Wolfenstein II: Yeni Colossus önizləməsi: Göz əridən, Nazı buxarlandıran, qana batmış sevinc
Machine Games-in 2014-cü ilin Wolfenstein: Yeni Sifarişi göz oxşayan təqibi 27 Oktyabr 2017-ci il tarixində Xbox One və Windows PC üçün başlayır. Orijinal, bütün birinci şəxs atıcı (FPS) janrının başlanğıcı ilə geniş yayılan klassik seriyanı yenidən yüklədi.
Wolfenstein, nasistlərin üstün texnologiyadan və bəzən də gizli əsərlərdən yararlanaraq 2-ci Dünya müharibəsində qalib gəldikləri alternativ bir zaman çizelgəsi ətrafında dönər. Onların qarşısında duran tək şey, yüksək oktanlı Nazi qırğınlarına misilsiz bir yaxınlığı olan bir Amerika əsgəri B.J. Blazkowiczdir.
Serialın əvvəlki yazıları əsasən fəaliyyətə yönəlmiş olsa da, Wolfenstein: Yeni Sifariş güclü xarakterlər, kifayət qədər açıq səviyyə dizaynları və gizli mexanika ilə təəccüblü dərəcədə dərin və təsirli bir hekayəyə sahib idi. Gamescom 2017-də Wolfenstein II: Yeni Colossus ilə oyun sessiyamda, Machine Games-in əvvəlki oyunun ən yaxşı xüsusiyyətlərini 11-ə qədər yığdığını görün.
Vizual və Quraşdırma HDR-nin vacib olması
Məndə bir Xbox One S və HDR qabiliyyətli bir dəst var, amma heç Wolfenstein II ilə görüşməyincə HDR-in xüsusilə həyəcan verici olduğunu heç vaxt hiss etmədim. Wolfenstein II-ni 4K çözünürlükdə, 60 FPS-də, PC-də işləyən HDR monitorda oynadım. Təcrübənin nəyi gözləyə biləcəyimizi göstərdiyini söylədilər Xbox One X bu Noyabr ayında işə salındıqda.
Platformadan asılı olmayaraq Wolfenstein II-nin görünüşündən heç kimin məyus olacağını düşünmürəm. Bədii rəhbərlik səsləndirici dərəcədə yaxşı işlənmiş, eyni zamanda incə detallarda da diqqətlidir. Mənim demomun bir hissəsi, oyunun son qoşqularından birinin bu məşhuru Roswell səviyyəsində baş verdi. Parad konfeti HDR-nin çiçəklənməsini canlı effektə bölərək havaya töküldü. NPC-lər söhbət etdilər, səviyyə dərinlik və ümumiyyətlə hekayəyə əsaslanan macəra oyunları üçün ayrılmış dünya quruculuğu hissi verdilər. Amerika Nazi rejimi tərəfindən devrildi və Roswell vətəndaşları işğallarını qorxu və məcburi sevinclə qəbul etdilər, çünki Ku Klux Klansmen xalq arasında sərbəst qarışdı.
II Volfenşteynin dünyası tanışdır, nasist ideologiyasının obyektivinə bükülmüşdür. Nasist zabitlər küçələrdə parad keçirərək, vətəndaşları alman tələffüzünə və ümumiyyətlə Amerika mədəniyyətinə zəif cəhdlərinə görə təhqir etdi. Çaldığım nisbətən kiçik dilim açıq və zərif şərhlərdə damladı. Mədəni təmizliyə dair bütün nasist ritorikalarına baxmayaraq, bəzi Wehrmacht kazarmalarında yaranan bir dava Amerika yeməyinə və əyləncəsinə riyakar bir sevgini ortaya qoyur. Cutscenes və kinematikdən başqa, baxmaq istəyənlər üçün oyunun dizaynı ilə təqdim olunan çoxlu hekayələr var.
Bütün görmə qabiliyyətlərinə baxmayaraq, Wolfenstein II nasist qırğınından bəhs edir və heç bir oyun bunu bu franşizdən daha yaxşı etmir.
İçindəki mutasiya olunmuş insanı ortaya çıxarmaq üçün zirehli bir nasist mexaniki dəhşətdən soymaq qaneedici dərəcədə qrotesk bir təcrübədir. Nazinin qurğuşunla dolu eksperimental silahları ilə vurması həmişəki kimi böyük hiss olunur və bütün təcrübə bəzi inanılmaz HDR xüsusiyyətləri ilə yüksəldi.
İndiyə qədər HDR ilə heç vaxt maraqlanmamışam. Bu oyun bunun üçün hazırlanmış hiss etdi. 1000 nit parlaqlıqdakı lazer silahları sadəcə nəfəs almağa bənzəyir və ətraf mühit tamamlayacaq şəkildə hazırlanmışdır. Bəzən metal cisimlərin arasından nəhəng bir ağır lazerlə düşməni parçalamaq, hər səthə minlərlə HDR qığılcımı göndərərək oyuna 3 ölçülü dərinlik hissi verir. Həqiqətən bu oyundan ən yaxşısını almaq üçün HDR ekrana və bacarıqlı bir sistemə ehtiyacınız olacaq.
Wolfenstein II, orijinallığı və intensivliyi 4K çözünürlük, saniyədə 60 kadr akışkanlığı və göz sulayan HDR ilə həddən artıq itələdiyi üçün sadəcə təəccüblü görünür. Ancaq bunu necə edir oynamaq ?
Oyun Balta slinging absurdluq
Wolfenstein: Yeni Sifariş, unudulmaz bədxahlar və əlaqələndirilə bilən personajların eklektik heyəti ilə xüsusilə təəccüblü idi və bir çoxu II Wolfenstein'da geri döndü. Frau Engel əvvəlki oyundan qayıdır, ilk hadisələrdə yaralanır. Wolfenstein II-də kinematoqrafiya təsir edici olaraq qalır. Engels, B.J. Blazkowicz ilə əvvəlki qarşılaşmasının təsirini vurğulamaq üçün məqsədyönlü şəkildə cisimlər və kamera açıları ilə örtülmüş üzü ilə tanıdıldı.
Oyunla keçirdiyim qısa saatda belə, absurd, lakin əlaqəli personajlar, Hideo Kojima'nın öz xarakter çatdırılma markasının franşizenin ən güclü cəhətlərindən biri olduğu Metal Gear Solid xatirələrini xatırladı. Bu qədər video oyun caniləri səhv salır, lakin Frau Engel, B.J. və yoldaşlarını öldürmək üçün xüsusilə qudurğan bir ehtirasla əvvəlki oyun qədər dəhşətli və psixotik olaraq qalır. B.J.-nin heç biri yoxdur.
Wolfenstein II, tez-tez həqiqi WW2 silahlarından ilham alaraq bir çox geri dönən ştapel ilə yeni Reichə qarşı təsirli bir silah üçün böyük bir silah təmin edir. Daha güclü düşmənləri yerə endirməyiniz lazımdırsa, ikiqat istifadə etmək imkanı ilə standart hücum tüfəngləriniz və güclü ov tüfəngləriniz var. Bethesda, həm Roswell, New Mexico’da, həm də B.J. və yoldaşları tərəfindən baza olaraq istifadə edilən oğurlanmış dəniz gəmisində baş verən tapşırıqları verdi. Hər iki nümayiş mənə tam oyun daha çox şey olsa da oynamaq üçün mükafatlandırıcı bir növ verdi.
B.J., DOOM-a bənzər kontekstual qarışıqlıq öldürmələrini və səssiz, gizli ləğv etmək imkanlarını təmin edən bir neçə atma tomahawt baltası ilə təchiz olunmuşdur. Wolfenstein II tam bir gizli oyun deyil, lakin bütün cəhənnəm fasilələri başlamazdan əvvəl mümkün qədər çox düşməni aradan qaldırmaq zərər vermir. Bütün bu öldürmələr dəhşətli dərəcədə qənaətbəxş nəticələr verir; Nasist əzalarını ehtiyatsızlıqla tərk edin.
Wolfenstein II-nin əsas oyunundan kənarda, elə gəlir ki, Maşın Oyunları qarışığa çox sayda bənzərsiz mexanika yeritmək istəyir. Dəniz gəmisində ilk dəfə oynadığım B.J. ağır bədən xəsarətləri ilə xəstəxana yatağında yuxudan oyanaraq əlil arabasında qaldı. Həqiqətən, B.J.-nin sağlamlığı əvvəlki başlıqdakı 100-dən 50-yə qədər daimi olaraq kəsildi. Bunun əvəzini çıxarmaq üçün B.J., Nazinin öz texnologiyasını onlara qarşı istifadə edərək kibernetik inkişaflarla başa çatır.
Özünüzü gəminin ətrafında gəzmək zəifləyir və B.J.-nin işgəncə altındakı bədəninə diqqət çəkir. İdarəetmələrin hamısı, bir Wolfenstein oyunundan gözlədiyiniz reaksiya və axıcılıqla, meyl mexanikası və qeyd edildiyi kimi ikili istifadə ilə tanış olduqlarını hiss edirlər. Bu səviyyədə olsa da, B.J.-nin fiziki vəziyyəti ilə əlildir.
Şükürlər olsun ki, bu səviyyədə, gəmi, faşistləri ölümünə sürükləyərək öz istəyi ilə açıb söndürə biləcəyi mikrodalğalı divar booby tələləri ilə təchiz olunmuşdu. Gözlədiyiniz kimi, bu mikrodalğalı sahələrdən birinin içərisində gəzməyin nəticələri olduqca möhtəşəmdir, mürəbbə dolu bir piata kimi yağış yağır. Şanlı.
Oyun hər cür yeni düşmənlə doludur. Vaxtındakı sıçrayış nasist işğalı üçün texnologiyada bir sıçrayışa səbəb oldu. Hər cür mexanikləşdirilmiş dəhşət, mutasiya olunmuş heyvanlar və əlbəttə ki, kiborg itləri B.J.-nin boynunu ovlayır. Ancaq o tək deyil.
Wolfenstein II: Yeni Colossus böyüklüyə hazır görünür
Nasistlərin işğalı altındakı Amerikada bir üsyan böyüyür və təbliğatçıların qlobal istibdada qarşı inqilaba ilham verməsi və rəhbərlik etməsi B.J. və ya 'Terror Billy' -dən asılıdır.
4K HDR-də Wolfenstein II həqiqətən təəccüblü görünür və HD Wolfenstein: Xbox One-da Yeni Sifarişə qayıtdıqdan sonra fərq şübhəsiz və olduqca diqqətəlayiqdir. Wolfenstein II mənim PC demouma bənzəyirsə Xbox One X , 4K və HDR üçün həqiqətən heyrətləndirici, çənə düşən bir vitrin olmalıdır.
Maşın Oyunları bunu təkrar edə bilərmiş kimi görünür və birinci şəxsin atıcı olmasının gözləntilərini artırır. Bunu öyrənmək üçün yalnız 27 oktyabr 2017-ci ilə qədər gözləməliyik.
Wolfenstein II: Yeni Colossus, 27 oktyabr 2017-ci il tarixində Xbox One və PC üçün satışa təqdim olunur.
- Amazonda baxın
- Xbox Mağazasına baxın
- GMG-də baxın (Steam PC)