Sega Dreamcast: Microsoft, Xbox'dan əvvəl konsollarda
1999-cu ildə (və ya 1998-ci ilin sonlarında Yaponiyada) dünyaya çıxan Sega Dreamcast-in, bəlkə də hər zamanın ən sevdiyim konsolun nağılıdır. İlk günlərdə əsasən Sega və ya Nintendo idi, lakin Dreamcast yaxınlaşdıqda, Sony PlayStation markasının gücü ilə arenaya girdi.
Təəssüf ki, Dreamcast Sega'nın son konsolu oldu və qısa müddətli bir konsol oldu. Ancaq lansmanında Nintendo və Sony'nin təklif etdiyi şeydən tamamilə fərqli bir şey idi. Və yanında Microsoft da var idi.
Əlbətdə, Microsoft yanında idi. İki nəhəngin bir araya gəlməsi ilə başlayan bir oyun, biri kompüter, nəticədə bir yaddaşdan başqa bir şey olmadığı ortaya çıxdı.
Sega Dreamcast-ın təqdimatı
21 May 1998-ci ildə Microsoft, 'son ev video oyun sistemi' olan Dreamcast-da Sega ilə ortaqlığını qürurla elan etdi. Mətbuat şərhi tam olaraq oxumağınız üçün hələ də Microsoft Xəbər Mərkəzində {.nofollow} yayımlanır, amma burada bəzi vacib məqamları təqdim edirik.
Microsoft Corp bu gün Sega Enterprises Ltd. ilə 20 Noyabr 1998-də Yaponiyada və 1999-cu ildə dünyanın qalan hissəsində satışa çıxarılması planlaşdırılan Sega-nin yeni Dreamcast ev video oyun sistemi üzərində işləyəcəyini açıqladı. , Microsoft Dreamcast ilə istifadə üçün əməliyyat sistemi olaraq inteqrasiya olunmuş DirectX xidmətləri ilə Microsoft Windows CE əməliyyat sisteminin optimallaşdırılmış bir versiyasını təqdim edəcəkdir.
Windows CE-nin daxil edilməsi ilə Dreamcast inkişaf etmiş bir Windows əsaslı inkişaf mühitinin üstünlüklərini ilk dəfə konsol oyun inkişaf dünyasına gətirəcəkdir. Windows CE istifadə edərək, inkişaf etdiricilər PC-də Windows əməliyyat sistemi ilə mənbə koduyla uyğun olan köklü Win32 və DirectX API-lərindən istifadə edərək platformalararası başlıqları daha effektiv şəkildə yarada biləcəklər. DirectX-in birləşdirilməsi, Dreamcast sisteminin PC oyunlarına və Windows platforması üçün oyun yaradan inkişaf edənlərin artan cəsədinə yönəlmiş məqamdan istifadə etməsinə imkan verəcəkdir.
Dəqiqləşdirmək üçün Dreamcast Windows CE-ni işləməmişdir. Heç vaxt ənənəvi bir OS mənasında heç bir şey işləməmiş, bunun yerinə bir oyunu işə saldıqda lazımi bitləri vurmuşdur. Microsoft və Sega-nın etdikləri oyun inkişaf etdiricilərinə Dreamcast-da işləyəcək Windows CE üçün adlar yaratmağa icazə vermək üçün ortaq idi. Xəyal gerçək idi: oyun inkişaf etdiricilərinə Windows əsaslı alətlərdən istifadə edərək PC və konsol üçün adlar yaratmağa kömək edin. Bu tanış səs varmı?
1998-ci ildə Microsoft onsuz da 2017-ci ildə gerçək olanı çatdırmaq üçün bir növ vizyona sahib idi.
Dreamcast konsolu
Günümüzdəki dəhşətli maşınlarla müqayisədə Dreamcast çox kiçikdir. Və 20-ci əsrin bir konsolu üçün olduqca güclü idi. 1999-cu il konsolunun texniki vərəqi belə görünür:
Kateqoriya | Spec |
---|---|
CPU | Hitachi SH-4 200MHz |
Qrafika | NEC PowerVR2 DC, 16,77 milyon rəng Donanım əsaslı toxuma sıxılma, Super nümunə alma |
Yaddaş | 16 MB əsas RAM (SDRAM) 8 MB video RAM 2 MB səs RAM |
Səs | 45MHz Yamaha 32-bit RISC CPU @ 40MIPS Ətraf səs dəstəyi |
Saxlama | Şəxsi 1GB GD-Rom disk |
Data Saxla | VMU (Virtual Yaddaş Vahidi) |
Ölçülər | 190mm x 195mm x 78mm 7.48 in x 7.68 in x 3.07 in |
Giriş | Dörd nəzarətçi limanı |
Əlaqə | 33.6Kbps modem (Orijinal Asiya / Yaponiya) 56Kbps modem (ABŞ, Avropa, Asiya / Yaponiya, sentyabr 1999-cu ildən sonra) |
Video Çıxış | Kompozit video və ya RF vasitəsilə 640x224 NTSC (Konsolla birlikdə kompozit kabellər) |
Ön tərəfdə dörd nəzarətçi girişi olan (1999-cu ildə simsiz idarəedicilər bir şey olmadığı üçün), arxa tərəfdəki çıxışlar, modem və çox səs-küy. Heç Xbox One S-nıza baxırsınızsa və bunun bir az səs-küylü olduğunu düşünürsünüzsə, gedin bir şey görəndə Dreamcast dinləyin. Bu azarkeş səs-küyü.
Bəzi bölgələrdə Dreamcast-ın stok konnektoru, biri video, hər bir audio kanalı üçün biri olan üç bağlayıcı ilə birləşmiş çıxış idi. Başqalarında, özümün sahib olduğum İngiltərə kimi, bir televizora bağlanmağın standart yolu RF ilə idi. Televiziya antennanızı Dreamcast-dən çıxan bu kiçik qutuya qoşdunuz, sonra qutunu böyük ol 'CRT televizorunuzdakı anten girişinə qoşdunuz.
İndiki vaxtda daha keyfiyyətli bir görüntü əldə etmək və daha da müasir televizorlarla istifadə etmək üçün yaradılan adapterlər və digər kabellər var. VGA konnektoru ilə özümdən istifadə edirəm və görüntü belədir Çox müasir LCD HDTV-də daha gözəl.
Nəzarətçi həmişə olduqca radikal bir şey olmuşdur və mütləq ən yaxşı fikir olmasa da, qətiliklə seçilirdi. Tək bir analog çubuq, bir D-pad, start, dörd ABXY düymə və iki tətiklə orijinal Xbox nəzarətçisinə bərabər böyük bir nəzarətçi. Həm də çox yüngüldür, əsasən plastik olduğundan və içərisində gurultu paketi yoxdur.
Bu, özünüzü almaq və nəzarətçi üzərindəki iki yuvadan birinə əlavə etmək üçün bir seçim idi. Digəri isə VMU üçün idi. Günümüzdə oyunlarınızı saxlamaq üçün xarici bir karta ehtiyacınız var idi, yalnız Dreamcast-lərin ekranı, düymələri və batareyası var idi ki, bu da konsoldan kənarda istifadə etməyə imkan verirdi.
Səhv etməyin: Bu, 18 il əvvəl bir oyun konsolu ola biləcəyi qədər futuristik idi.
Windows CE ilə uyğundur, amma yaxşı getmədi
Microsoft və Sega-nın bir araya gəlməsi ilə əlaqədar bayram zurnaları və mətbuatın böyük diqqətinə baxmayaraq, Dreamcast-da Windows CE bir fəlakət idi. Konsolun özü qısa bir həyatdan zövq aldı, ancaq Windows CE heç çətinliklə qəbul edildi.
Bunun səbəbi, Sega-nın Dreamcast-da inkişaf etdiricilərə seçim olaraq təklif olunan öz xüsusi proqramına sahib olmasıdır. Və böyük əksəriyyəti favorit oldu. Microsoft loqotipinin konsolun ön hissəsində qürurla göstərilməsinə baxmayaraq, Windows CE-dən istifadə edən çox az ad var idi.
Əyləncəli şəkildə, Windows CE-ni nümayiş etdirən ilk başlıq, birinci tərəf adı Sega Rally 2 oldu. Windows CE istifadə edərək 50-dən az oyun istehsal edilmişdir.
Baxmayaraq ki, böyük başlıqlardan layiqli bir dəstək var idi. Rainbow Six, Resident Evil və Tomb Raider kimi insanların hamısı Dreamcast-a Windows CE-də gəldi. Tam siyahı üçün aşağıdakı lazımlı linki yoxlayın.
Sega Dreamcast'dakı bütün Windows CE oyunları
Oyunçuya görə, Windows CE istifadə edərək Sega-nın özündən çox oyun oynamaqda heç bir fərq yox idi. Windows CE markalı açılış ekranından başqa oyunlar eyni görünür və hiss olunurdu. Bunun arxasındakı prinsiplər inkişaf etdiricilər, daha az oyunçular üçün idi.
Dreamcast oyunlarınızı aldınız, atdınız və oynadınız. Lakin onlar edildi.
Yolun sonu
Sega'nın indi olduğu konsol bazarı, əvvəllər Master System ilə girdiyi 18 il ilə çox fərqli idi. Dreamcast bazara çıxdıqdan bir il sonra, şübhəsiz ki, məhvinin ən böyük səbəbi ortaya çıxdı: Sony-nin PlayStation 2.
PlayStation 2 oyun dəyişdirici idi, bunu inkar edən az şey var. Dreamcast, Sony-nin goliath ilə ayaqlaşa bilmədi. Bir il sonra, 2001-ci ildə, Microsoft Xbox ilə tək başına istifadə etdi.
Sega'nın günləri bitdi və Microsoft-un ortaqlığı nəhayət çox az məna kəsb etdi. Dreamcast'in sonu 2001-ci ilin yanvarında elan edildi və istehsal həmin ilin martında bitdi. Şimali Amerikada, son yeni buraxılış 2002-ci ilin fevralında NHL 2K2 oldu. Pərdə daha sonra bağlandı və Dreamcast bitdi.
Üç il ərzində Dreamcast, Windows-un arxasındakı şirkətin dəstəyi ilə nəhəng, hip məhsuldan dayandırıldı və sonra yaddaşına buraxıldı. Sega bir daha konsol düzəltmədi.
Qısa ömrünə baxmayaraq, konsol kimi Dreamcast heç vaxt göz ardı edilə bilməz. Nəhəng bir flop olsa da çox lənətə gəlmişdi. Microsoft bu il noyabr ayına qədər yenilməz qüvvət sahibini görəcəyimiz zaman konsol bazarında özü üçün yaxşı oldu Xbox One X mağaza rəflərinə dəydi.
Dreamcast-da həqiqətən yaxşı fikirlər, əla oyunlar və cazibədarlıq var idi. Bəlkə də o qədər də uğurlu olmamışdı, amma bu günə qədər sevilirdi və yenə də sevilir.
2017-ci ildə Dreamcast
Günümüzdə Dreamcast, təxminən iyirmi il əvvəl ilk dəfə gəlmiş bir konsol üçün gözlədiyiniz kimi tamamilə 'retro oyun' bayrağının altına düşür. Qısa bir ömrə baxmayaraq, onları əldə etmək o qədər də çətin deyil. CraigsList və eBay kimi saytlar, köhnə oyunlarda ixtisaslaşmış bütün mağazalar kimi açıq-aşkar görünməli yerlərdir.
İngiltərədə bu yaxınlarda heç bir sararma olmadan olduqca yaxşı vəziyyətdə yalnız 45 funt sterlinqə başqa birini götürdüm (ilk Dreamcast çoxdan öldü). Yepyeni, möhürlənmiş bir konsol almaq üçün bunu yazarkən oturmaq da mümkündür, ancaq Xbox One S-dən daha çox mal olacaq.
Aksessuarlar bazarı hələ də inkişaf edir, eyni zamanda oyun almaq üçün deyilənlər. Həm yeni, həm də istifadə olunan bir çox Dreamcast məhsulu var. Qiymətlər vəziyyətə görə dəyişəcək, lakin əksəriyyəti olduqca əlverişlidir. Əhəmiyyətli olan, 'nadir' olduğundan məmnun olduğunuzdan daha çox ödəməyə qapılmamaqdır.
Shenmue və ya Shenmue 2-i istəmədiyiniz təqdirdə, bu vəziyyətdə cari AAA konsolu yeni buraxılışına bərabər şəkildə pul ödəyəcəksiniz!
Bəlkə də daha təəccüblü olsa da, Dreamcast sevgisi indie inkişaf etdiricilərinin o qədər böyük olmasıdır yenə də bunun üçün yeni oyunlar hazırlamaq. Daha populyar olanlardan biri olan Dreamcast-ı onlayn əldə etməyin yolları da var DreamPi .
Bəzi xüsusi proqram təminatı və Raspberry Pi ilə dial-up provayderi ehtiyacını aradan qaldırmaq və Phantasy Star Online kimi bir çox əla və hələ də populyar Dreamcast oyunundan istifadə edə bilərsiniz.
Xatirələriniz
Dreamcast pərəstişkarları onu yaşatdıqca nə qədər yaşayacaq. Retro oyunlarında son zamanlarda baş verən partlayışla birlikdə tamamilə yox olma ehtimalı yoxdur. Ümumiyyətlə Dreamcast pərəstişkarları buna həvəslidirlər.
Keçmiş və ya indiki bir pərəstişkisinizsə və öz nağılınızı danışacaqsınızsa, aşağıdakı şərhlərə atın!