Xülasə: Xbox One üçün WWE 2K16, yaxşı vaxt keçirir
OPTAD-1
İllik idman oyunlarını saxlamaq çətin bir cədvələ sahibdir. Bir tərəfdən, oyunçular, başqa bir idman sonradan illik satın alınmasına haqq qazandırmaq üçün yalnız bir siyahı yeniləməsindən daha çox şey istəyirlər. Başlanğıc oyun dəqiqləşdirmələrini, yeni rejimləri və bəlkə də performans inkişaflarını gözləyirlər. Digər tərəfdən, bir illik inkişaf müddəti sadəcə böyük dəyişikliklərə və ya dəyişiklikləri dəqiq tənzimləməyə çox yer qoymur.
Yenə də, hərdən sonra bir naşir populyar illik bir seriyada əhəmiyyətli dərəcədə yaxşılaşdırılmış bir giriş çıxartmağı bacarır. Bu il 2K Sports və Yuke, Xbox One və PlayStation 4 üçün WWE 2K16 ilə bunu etdilər. Yeni güləş oyunu hələ ən böyük siyahısını, genişləndirilmiş xarakter yaratma, bəzi yenidən işlənmiş oyun mexanikası və s. Bütün bunlar illərdəki ən yaxşı güləş oyununu və ya daha çoxunu təşkil edirmi? Bunu öyrənmək üçün video ilə ətraflı icmalımızı oxuyun!
Pros:
- 'Stone Cold' Steve Austin'in 2K Vitrini oynamaq və / və ya izləmək üçün bir partlayışdır
- Adamım Dolph Ziggler də daxil olmaqla 120 nadir güləşçi
- Güclü yaratma vasitələri
- Dərin MyCareer və WWE Kainat Modu
- Xüsusi güləşçiləri asanlıqla paylaşın və yükləyin
- Bo Dallas, Bray Wyatt və Stardust'u istədiyiniz qədər məğlub edə bilərsiniz
Eksiler:
- Uzun yükləmə vaxtları
- Yetərli təlimat və ya oyun içi istinad məlumatı yoxdur
- Geri sistem daha asan ola bilər
- Yeni təqdimat sistemi çökür və yanıqlar
- Onlayn çöpçatanlıq sistemi oyunçuları çox ayırır
- Axın təhlükəsiz musiqi seçiminə ehtiyac var
Qarmaqarışıqlığı öyrənmək
Təsadüfi bir WWE azarkeşi olsam da, bu, əhəmiyyətli bir vaxt oynamağa sərf etdiyim ilk WWE 2K adıdır.
OPTAD-2
Nəhayət seriyanı verdim və WWE 2K16 ilə xeyli vaxt sərf etdim, 2K Vitrin rejimini tamamladım və digər rejimlərlə qarışıq oldum.
Ömründə bu qədər gec olan illik franşizaya başlamaq maraqlı bir şeydir; bu, mütləq özünüzü kənar kimi hiss etdirir. 2K Sports və Yuke şirkətləri, WWE 2K16 alıcılarının çoxunun keçən ilki nəşrini aldıqlarını və beləliklə onsuz da necə oynamağı bildiklərini güman edə bilərlər. Necə oynayacağımı bilmirdim və oyun məni rahatlaşdırmaq üçün çox şey etmədi.
WWE 2K seriyası, arcade tərzindəki oyundan daha çox simulyasiyaya meyl göstərir, yəni oyun gözlənildiyimdən daha mürəkkəbdir. Aydın bir şəkildə qeyd olunan təlim rejimi yoxdur, oyunun çox ehtiyac duyduğu bir şey. Həm də oyun içində bir çox istinad materialı yoxdur.
OPTAD-3
Əlbətdə, idarəetməni axtara bilərsiniz və hər güləşçinin üç və ya dörd İmza və Bitmə hərəkətlərinə baxmaq üçün fasilə verə bilərsiniz. Ancaq zəncirvari güləşin və ya bir şeyin necə işlədiyini araşdırmaq istəyirsənsə, unut. Oyundaxili Kömək seçimi sadəcə köməksiz olaraq URL üçün açılır PDF təlimatı WWE veb saytında. Və hətta bu dərslik bəzi mexanika haqqında çox dərinə getmir.
Dedi ki, oyunun üç əsas tək oyunçu rejimlərindən biri mexanikanı tanıtdırır və başqalarına nisbətən sizi oyuna asanlaşdırır: MyCareer. Mənim kimi təcrübəsiz oyunçular oraya başlamaları yaxşı olardı, baxmayaraq ki, əvvəlcə 2K Vitrin vasitəsilə oynamışam. Əgər yenisinizsə, Seth Rollins üslubunda olan kompüterin sizə mane olmasını istəməsəniz, çətinliyi asanlaşdırın.


Bir kibrit işləyir
WWE 2K16-da uyğunlaşma üsulu, bir oyunçu hər an mübarizədə üstünlük təşkil etməyə meyllidir. Əsas odur ki, rəqibinizə bir zərbə endirin və ya mübarizə aparın, sonra sağalmadan əvvəl daha çox hücum davam etdirin. Uğursuz ifaçının sağlamlığını kifayət qədər ağartırsanız, bir sancaqda uğur qazanmağı və mübarizəni qazanmağı bacarmalısınız.
OPTAD-4
Əlbətdə ki, heç kim sadəcə orada dayanıb bir vuruş almayacaq. Təxminən hər hansı bir hücum vaxtı keçmiş bir geri çevrilmə ilə kəsilə bilər. Güləşçinizin başının üstündə Sağ Tetik istemi görünəndə bir cəhd üçün ümumi vaxtı biləcəksiniz. Elə vaxtında basarsanız, güləşçiniz hücumdan qaçacaq və çox güman ki, əks zərbə vuracaq.
Hər güləşçi təkrar güclənməsini gözləmədən əvvəl yalnız 3-5 geri çevirə bilər. Geri dönmə tezliyindəki bu yeni məhdudiyyət, keçən ilki oyun haqqında azarkeşlərin geribildiriminin nəticəsidir.
Geri dönmələr ustalıq üçün ən vacib mexaniklərdən biridir, çünki matç zamanı dalğanı asanlıqla çevirə bilərlər. Ancaq onları çəkmək o qədər də asan deyil, çünki oyun tez-tez düyməni basmağı çox erkən və ya çox gec qiymətləndirir. İstəyirəm, tətiyi basmaq üçün əsl doğru an haqqında daha çox məlumat versəydi. Göründüyü kimi ya təcrübə ilə müxtəlif hücumları geri qaytarmaq üçün vaxtı öyrənməlisiniz ya da yalnız şanslı olmalısınız.
Düşmüş rəqibləri çimmək asandır; sadəcə bir düyməni basarsan. Pindən qaçmaq, bir az daha azdır. Bağlanan bir oyunçu, WWE 2K16 yeni mini oyunlarından birini istifadə edərək pindən qaçmağa çalışa bilər. Golf oyun tərzi güc ölçən cihaz açılacaq və oyunçuya hədəf qaçış zonasında sayğacı dayandırmaq üçün üç şans verəcəkdir. Bu, 2K16 mini oyunlarının ən sadə və ən intuitividir.
WWE 2K16, daha az müvəffəq olmaq üçün daha iki mini oyun xüsusiyyətinə malikdir: zəncirvari güləş və təqdimatlar. Zəncirvari güləş iki güləşçinin qollarını kilidlədikləri və bir-birlərinə qalib gəldikləri zaman meydana gəlir. O nöqtədə, hər bir oyunçu qaya kağızı qayçı kimi mini oyun qazanmaq üçün fərqli bir üz düyməsini basmalıdır. Təəssüf ki, nə oyun, nə də dərslik zəncirvari güləşin necə başlanacağını izah etmir, buna görə oynadığım zaman bunu heç görmürəm. Yeniləmə: Mənə zəncirvari güləşin yalnız matçın ilk üç qarşılaşması zamanı baş verdiyini söylədilər.
Yeni təqdim etmə sistemi, ehtimal ki, 2K16-nın ən az intuitiv mexanikidir. Düşmüş bir rəqibin yanında A tutmaq, bəzi digər hərəkətlər olduğu kimi bir təqdim hücumuna başlayır. O anda bir dairə açılır. Təcavüzkar, qısa müddət ərzində müdafiəçinin daha böyük mavi sürgüsünü tutmaq və üst-üstə düşmək üçün kiçik bir qırmızı sürgüyü dairənin ətrafında fırladır. Olduğundan daha asan səslənir.
Oyunla keçirdiyim müddətdə yalnız bir dəfə hücumçu kimi təqdimat qazandım. Sadəcə, ümumi bir məsələ kimi görünən bir şeyi asa bilmirəm. Xoşbəxtlikdən, təqdimatların sizinlə klikləmədikləri təqdirdə, onları həyata keçirməkdən xeyli dərəcədə qaça bilərsiniz.


Güləşçi yaradın
2K Sports WWE 2K15-lərlə öyünsə də bir güləşçi xüsusiyyəti yaratmaq , personaj yaratma əvvəlki illərin bəzi zəngləri və fitlərindən məhrum oldu. Xoşbəxtlikdən 2K16 şeyləri daha çox yoluna qaytarır və daha güclü bir xarakter yaradıcısı təmin edir.
Ötən il fotoları idxal edib güləşçinizin üzünə xəritəyə salmaq kimi yaxşı şeylər hələ də var, üstəlik geyim materiallarını tənzimləmək, Divas (bəli!), Arenalar və Çempionatlar yaratmaq və s.
Oyunçular artıq real həyat güləşçiləri, məşhurlar, komik kitab və cizgi filmi personajları kimi heyrətləndirici xüsusi personajlar yaratdılar. Bu əsərlərə asanlıqla onlayn baxa və yükləyə bilərsiniz və 2K16 xüsusi güləşçi yuvalarının sayını 25-dən 100-ə qədər endirir.
Bütün zərifliklərinə baxmayaraq, bu ilki yaradıcılıq dəsti bir qüsurdan əziyyət çəkir ki, istifadəsi lazım olduğundan daha az xoş olur: yükləmə vaxtları. Redaktorun bir bölməsi ilə digər bölməsi arasında hər keçid qəbuledilməz uzun yüklənmə ilə nəticələnir. Devlərin gələn ilki oyunda bir az optimallaşdırması lazımdır.


Mənim karyeram
Xüsusi bir güləşçi yaratdığınız və ya yüklədiyinizdən sonra onu 2K16 karyera rejiminə keçirə bilərsiniz. Yeni başlayanlar bir menecerdən və ya məşqçidən əsas məsləhətlər alaraq idman salonunda başlayır. Oyunun bəzi mexanikalarını idman zalı oyunları vasitəsilə öyrənəcəksiniz, nəticədə NXT-yə və sonra WWE-nin özünə keçin.
MyCareer rejiminin böyük bir hissəsi güləşçinizin statistikasını, bacarıqlarını və bacarıqlarını yaxşılaşdırmaqdır. Bunu etmək üçün karyera matçlarından qazandığınız VC ballarını xərcləyəcəksiniz. Paul Heyman kimi həqiqi WWE menecerlərini işə götürmək üçün bal da xərcləyə bilərsiniz. Meneceriniz matçlar zamanı rəqibləri və hakimləri yayındıracaq.
Müxtəlif yeniləmələr MyCareer-ə gözəl bir RPG tərzi inkişaf mexanizmi əlavə edir. 2K Sports ayrıca 10 dollarlıq 'MyPlayer Kickstart Paketi' VC Points satır. Paket Season Pass-a daxil deyil. MyCareer, güləşçinizi təkbaşına qurmaqdan ibarət olduğundan, irəliləməyə tələsməsən, həqiqətən Kickstart Paketinə ehtiyac yoxdur.


2K vitrin
WWE 2K16-ın mənim üçün ən vacib məqamı onun hekayə rejimi, 2K Vitrinidir. Builki vitrin 'Stone Cold' Steve Austinin karyerasını izləyir. Oyunçular, Austin-in 1996-cı ildə Jake Roberts-a qarşı Rinq Kralı matçından başlayaraq 2003-cü ildə Wrestlemania XIX-da Qaya qarşı döyüşü ilə başlayan bir sıra real həyatda qarşılaşmalar üzərində işləyəcəklər.
Bret Hart, Dude Love, Undertaker, Vince McMahon ve The Rock arasındakı seçilmiş rəqabətlər. Austinin Owen Hartla (mərhum) rəqabəti, o cümlədən Austinin Hartın əlində əzdiyi boynundan bəhs edildiyi qeyd edilmir. Austinin karyerasının son gedişləri də çox açıqlama almır; sadəcə onun getdiyini və başqa bir mövzuya keçdiyini söyləyirlər.
2K Vitrin uyğunluqları digər oyun rejimlərindən fərqli olaraq işləyir. Yalnız Austin kimi digər güləşçiləri məğlub etməyə çalışmırsınız. Daha doğrusu, tarixi matçlardan mühüm hadisələri yenidən yaratmağı hədəfləyirsiniz. Oyun həmişə yuxarı sol küncdə müəyyən bir ziyan vurmaq, rəqibi rinqdən atmaq, müəyyən hərəkətləri yerinə yetirmək və daha çox kimi bir obyektiv göstərir.
Hal-hazırda tələb olunan hərəkəti necə həyata keçirəcəyinizdən əmin deyilsinizsə, fasilə verə və matçın qol siyahılarından təlimat ala bilərsiniz. Yoxlama siyahısı ümumiyyətlə çox faydalıdır, lakin bəzən təlimatlar çox qeyri-müəyyəndir - məsələn, nərdivana qalxmağın məqsədi, nərdivana necə qalxacağınızı izah etməmək (Sol Tampona vurun). İstəyirəm ki, daha ətraflı təlimat fasilə ekranında gizlənmək əvəzinə oyun zamanı ekranda görünsün.
2K Vitrin uyğunluğunun təbiəti olduqca xoş deyil, Vitrin rejimi izləmək üçün çox əyləncəlidir. Əksər qarşılaşmalar yaxşı tənzimlənmiş tarixi görüntülərlə başlayır və ya bitər (WWE-nin üstün olduğu bir şey) və matçın ortalarında qol vurarkən meydana çıxan kinematik ardıcıllıqlar da fantastik görünür. Üstəlik, cüt quşları fırlatmaq və gözqamaşdıran pivəni sevmək istəyən, başıboş bir Texan yoldaşı Steve Austin haqqında öyrənəcəksiniz.


WWE Universe
Bir güləşçinin karyerasını izləmək sizin xəyalınızı ələ keçirmirsə, bəlkə də bütün WWE cədvəlini aydan aya idarə etmək hiyləgərlik edəcəkdir. Kainat, Bazar ertəsi Gecə Raw'dan Wrestlemania'ya qədər WWE proqramlaşdırmasını təşkil edən bütün gecə matçlarını və izləmə başına ödəmə hadisələrini simulyasiya etməyə və ya məşğul olmağa imkan verir. Yalnız böyük tədbirləri oynamaq istəyirsənsə, birbaşa onlara tərəf atlaya bilərsən. Oyun yol boyunca gedən rəqabətlər və başlıq dəyişiklikləri barədə sizi yeniləyərək yol boyunca bütün matçları simulyasiya etmək üçün bir az vaxt lazımdır.
WWE Universe, bu məhdud məkanda ədalət qazana biləcəyim böyük bir rejimdir. Məni heyran edən elementlərdən biri hər Superstar-ı inanılmaz dərəcədə düzəltmək bacarığıdır. Güvənlik və Sədaqət kimi şəxsiyyət statistikalarına baxa və ya düzəldə bilərsiniz, daha sonra bu statistikalar güləşçinin oyun içi davranışına əsasən dinamik şəkildə dəyişəcəkdir.


Çox oyunçu
WWE 2K16, 6 oyunçuya qədər yerli və onlayn çox oyunçunu dəstəkləyir. Bu ilki onlayn çöpçatanlıq əhəmiyyətli dərəcədə yeniləndi və oyun növləri dörd kateqoriyaya bölündü: 2K Tonight, WWE Live, Team Up və Private matçları. Son iki oyun növü çöpçatanlıq təklif etmir.
2K Tonight və WWE canlı olaraq hər biri bir neçə spesifik oyun növü təklif edir, ümumilikdə 12 fərqli uyğunluq kateqoriyası. Bu, çöpçatanlıqla bağlı bir problem yaradır, çünki hamının nə oynadığını izah etmək üçün bir yol yoxdur. Üçlü Təhdid seçib başqa heç kimin bu cür matç oynamadığını kəşf edə bilərsiniz. 2K İdman, uyğunluq növbələrini düzgün bir şəkildə doldurmaq üçün həqiqətən bir neçə Halo tərzi çalğı siyahısına qədər şeyləri daraltmalıdır.
Müsbət tərəfi, bir rəqibin tapılmasını gözləyərkən kompüterlə döyüşməyi seçə bilərsiniz. Darıxdırıcılığı azaltmaqla yanaşı, bu AI döyüşləri, dözdüyünüz gözləmə müddətinə görə çox oyunçu təcrübəsi bonusu verir. Qazan və ya uduz, bütün onlayn matçlar çox oyunçu sıranıza kömək edən təcrübə qazandırır.


Nailiyyətlər
WWE 2K16 təklif edir 55 Nailiyyətlər cəmi 1.000 Gamerscore dəyərindədir. Açıqca, 2K Vitrin rejiminin sonuna çatmaq üçün heç bir nailiyyət yoxdur. Hekayə rejimini döymək üçün hansı oyun bir Nailiyyət paylamır? Xeyr, Gamerscore-un bu tamamlanmasının həqiqətən tanınmasını istəyirsənsə, matçlardakı bütün kinematik təkrarların kilidini tam açmalısan.
Nailiyyətlərin əksəriyyəti MyCareer, WWE Universe və onlayn multiplayer rejimləri arasında yayılmışdır. Xüsusi uyğunlaşma tələb edir və ya birləşmələri hərəkət etdirirlər. Onları izləmək üçün bir bələdçiyə ehtiyacınız olacaq. Müsbət tərəfi, çətinliyi asanlaşdırmaq Nailiyyətləri təsir etmir.


Ümumi təəssürat
WWE kimi isti lisenziyalı bir əmlakla təqdimat vacibdir. Builki oyun böyükdür 120 nadir güləşçi əsasən dəqiq (və indi kəsilən) girişlərlə. Fərdi güləşçi modellərindən bəziləri hələ də baxırlar, lakin əksəriyyəti olduqca yaxşıdır. Film çəkilişi də əladır, baxmayaraq ki, video çəkirsinizsə və ya axın edirsinizsə (boo!) Səssizləşdirməlisiniz.
WWE 2K16, Yuke'nin çoxdan yaratdığı köhnə oyun mühərrikinin təməli üzərində qurulmuşdur. İstər təkmilləşdirilmiş, amma yenə də təkrarlanan elan və ya faydasız təqdimat sistemi olsun, problemi var. Ancaq məlum olduğu kimi topal, bu təqdimetmə sistemi ən azından Yuke və 2K Sports-un həqiqətən çalışdıqlarını göstərir. Siyahı bump və yaradılması alətləri kimi digər inkişaflar daha yaxşıdır.
Kobud kənarları bir kənara, 2K16 paket görmək və görmək üçün çox şey var. Steve Austin'in 2K Vitrin rejimi fantastikdir və güləşin hekayə xəttindən zövq alsanız oyunu oynamaq üçün kifayət qədər səbəb var. 2K Vitrini yıxdıqdan sonra, My Career və WWE Universe rejimləri, 2K17 çıxana qədər güləş azarkeşlərini asanlıqla məşğul edəcək. Gələcək ilki oyun 2K16 ilə eyni sürət və əsl irəliləmə cəhdlərini qoruyacağını ümid edək.
- Xbox.com-da WWE 2K16 almaq ($ 59.99)
- Amazon.com-da WWE 2K16 almaq ($ 59.00)
- Amazon UK-də WWE 2K16 almaq (£ 42.00)