Xülasə: Xbox One üçün inkişaf edin
OPTAD-1
Bu, Windows Mərkəzi üçün ilk icmalımdır və açığı, çətin bir fikirdir. İnkişaf çox mübahisələrə səbəb olmuşdur. Bir çox oyun şəbəkəsi, DLC və oyun iş modeli nəticəsində 'pul dəyəri' araşdıran məqalələr hazırladı. Evolve, tam qiymətli bir başlıq olmaqdan əlavə, çoxlu miqdarda ödənişli DLC-yə malikdir. Demək olar ki, yalnız 4v1 multiplayer üzərində işləyən bir oyun üçün bir çox oyunçu, Evolve-nin tələb olunan qiymətə uyğun gəlməyəcəyini düşünürdü. Bu icmal, oyundakı dəyər məsələsinə dair başqa bir məqalə olma təhlükəsini daşıyır. Nəticədə - Evolve'nin nağd pulunuza dəyər verdiyini düşündüyünüz bir oyun olub olmadığına qərar verməyinizə kömək etmək istəyirəm.
Qrafika və Quraşdırma
Təkamül ekzoplanetdə baş verir Kesme - qalaktikamızın saçağındakı ekzotik bir yad torpaq. İnsan müstəmləkəçiləri ilkin mənzərəni terraform etmək və doldurmaq üçün töküldü. Qayçı, qaranlıq bataqlıqlardan tutmuş qarlı dağ zirvələrinə qədər müxtəlif mühitlərə ev sahibliyi edir - görmə qabiliyyətinizi artırmaq üçün müxtəlif növlər var. Oyun, qrafiki göstərici ilə eyni mühərrik olan CryEngine 4-də işləyir 'Ryse' . Mühərrik Evolve sayəsində öz nüfuzuna tam uyğun gəlir. Ətraf mühit qüsursuz detallardan, sıx floradan, təsir edici effektlərdən və optimallaşdırmadan zövq alır.
Evolve, şəffaf qrafik cəsarət üçün ən yüksək nöqtəyə qoşulur və üslub fərqliliyi baxımından Sunset Overdrive-a yaxınlaşır. Gritty neo-noir futurizm, Evolve'nin mühitlərini vurğulayır və mənzərələrdən bəhs edərək mənzərələri kəsir. Yadplanetli , Blade Runner və hətta Ulduz müharibələri Turtle Rock’ın komediya istehzası və rəngarəng xarakter dizaynları markası, Evolve’yi çox qaranlıq olmağa qoymur.
OPTAD-2
Qrafika götürmək Evolve-nin demək olar ki, yekdilliklə gözəl olması olmalıdır. Bunu söyləyərək hiss edirəm ki, oyun büdcəsinin nisbətsiz bir hissəsi oyun oynamaq əvəzinə sənət varlıqlarına xərclənmiş ola bilər.
Oyun
Evolve, Turtle Rock Studios tərəfindən hazırlanmış bir 4v1 multiplayer FPS'dir. TRS ən məşhurdur 'Sol 4 Ölü' - Valve tərəfindən nəşr olunan vəhşicəsinə uğurlu bir kooperativ zombi əl dayağı FPS. Evolve-də əlbəttə ki, L4D elementləri var. Turtle Rock Studios qeydlərə davam etdi bunu təsdiqləmək üçün: 'Sol 4 Ölü'ye baxsanız, orada inkişaf edən nəzəriyyəni' sübut etdiyini 'hiss etdiyimiz bəzi şeylər var, məsələn Tank döyüşləri bunlardan biridir.' Sadəcə bu praktikada necə işləyir?
OPTAD-3
Evolve-nin oyunu iki rejim arasında bölünür: Atışma və Evakuasiya. Döyüş, anında Xbox Live-ın əyləncə sistemi vasitəsilə sizi tamamilə tanımadığınız insanlarla və ya dostlarınızla bir lobidə yerləşdirən əsas 'atlama' təcrübəsidir. Canavar və ya ovçu kimi oynamağı seçməyiniz sizin ixtiyarınızdadır, baxmayaraq ki bəzən seçim rolunuzu ala bilməyəcəksiniz. Evolve, oyunçulardan canavarla oyunun dörd ovçu sinfi arasındakı oyun seçimlərini sıralamalarını xahiş edir və əksəriyyətdə istədiyinizi oynamağa başlayacaqsınız. Turtle Rock Studios-un çöpçatanlıq üçün yalnız oyunçuların üstünlük verdikləri rolu almasına imkan verən güclü bir sistem yaratması çox təsir edicidir. tez . Sinif seçimimdən asılı olmayaraq bir atışmaya və ya evakuasiyaya atılmaq üçün uzun müddət gözlədiyimi görmədim.
Atışmalar, Evolve-nin diqqətəlayiq marketinq kampaniyasında önə çıxan əsas ovçu / ovlanan oyun. İlk dəfə bir sinif aldığınız zaman dərhal oyun əsasları haqqında qısa bir dərs verilir. Tələkçilər mübahisəli bir şəkildə atışma rejimində ən vacib sinifdir, çünki canavar oyunçusu ilə döyüşləri məcbur etmək üçün müvəqqəti arenalar yarada bilərlər (cənab mobil arenanı kifayət qədər sürətli yerləşdirə bilməyəcəksiniz). Tibb işçiləri həm müttəfiqləri sağalda bilər, həm də canavar üzərində mənfi status təsirləri göstərə bilərlər. Hücum xarakterləri canavar oyunçusundan böyük sağlamlıq yığma qabiliyyətinə malikdir və bunu edərkən zərərdən qaçınmaq olar. Dəstək xarakterləri qrupa gizlilik, zədələnmələr və yaxşı ziyanları aradan qaldırmaq kimi üstünlükləri komandaya təqdim edə bilər.
OPTAD-4
Hər sinif növündə bu günə qədər seçilə bilən 3 oynanabilir simvol var, hər biri öz bacarıqlarına (oxşar olsa da, sinif quruluşunu qorumaq üçün), öz modellərinə, səs aktyorluğuna və s., Lakin təəssüf ki, bəzilərinin digərlərindən daha güclü olduğunu hiss etdim. Trapçı sinifini nümunə götürərək, Maggie-nin yadplanetli A.İ. bloodhound Daisy canavarı israrla izləyir, mən onu digər tələçinin canavarı ovlamaq qabiliyyətlərindən daha güclü olduğunu gördüm - hər ikisi də maksimum effektivliyə nail olmaq üçün qrupdan uzaqlaşmağınızı tələb edir. Sinif balansı məsələləri canavarlar üçün də nüfuz edir. Wraith canavarı (onsuz da beta fəryadlarını izləyən nerflərin alıcısı) Kraken və Goliath canavar növlərindən çox uzaq görünür. Qarşıdurmadan qaçmaq və ovçuları qarışdırmaq üçün istifadə etdiyi yardım, pullu, çadırlı qardaşları üzərində üstünlük qazandırır. Balans məsələləri qavrayışı oyunçuların strategiyalarını necə dəyişdirəcəyini öyrəndikləri zaman ləğv oluna bilər, oyunla əlaqəli təcrübələrimdə bir çoxları problemin ilk əlaməti olaraq girov qoyurlar - ümumiyyətlə çox oyunçu kooperativ oyunlarında geniş yayılmış bir problem. Evolve-nin bu cür oyun xüsusiyyətlərini nəzərə alaraq, açıq bir problem ola bilər.
Evolve'yı əyləndirən bir çox şey, kiminlə oynamağınızdan çox asılıdır və bu yalnız bəziləri üçün bir maneə ola bilər. A.I. tez-tez bəzi insan oyunçularından daha səriştəli ola bilər, bu inkişaf və PVP - inkişaf edən həyəcanını götürür bacarmaq bol-bol çatdırmaq. Bir vurğu edirəm 'bacarmaq' , qazanmaq çox asan olmayan mükəmməl oyunları tapmaq, həkimlərin sağalmaması, tələlərin tələyə düşməməsi səbəbi ilə unudulmuş bir nəticə deyil, aralarında az ola bilər. Evolve ilə yaşadığım ən yaxşı təcrübələr dostlarımla oldu, amma yenə də onlarla oyun təşkil etmək, işgüzarlığa görə şəxsən mənim üçün bir işdir. Mütəmadi olaraq oynaya biləcəyi 3 dost tapsanız, hamısı 2K Games-in tələb qiymətini ödəməyə hazır olsanız, ən azı bir müddət Evolve ilə bir partlayış keçirəcəksiniz, qısa bir müddət .
Uzunömürlülüyə gəldikdə, oyunun qısa düşdüyünü və həqiqətən bu nəslin olma riski olduğunu hiss edirəm Qırış . Hər matç təsirli şəkildə eynidir. Səviyələr möhtəşəm, təfərrüatlı və müxtəlif olmasına baxmayaraq, bu ab-havanı tutmaq üçün az vaxt var - əksər hallarda düşməninizin əlamətlərini gözləyən gözlərinizi oyunun mini xəritəsinə möhkəm yapışdırmış olacaqsınız. Hər oyunda canavarın dalınca qaçır, dəhşətli flora və faunadan qaçınırsan, sonra bəzi dayaz strafinglərdə iştirak edirsən və mobil arenanın sərhədlərində ikiqat atlayaraq güllələri söndürməyən bir güllə süngərinə sürüyürsən. Canavar kimi oynamağın dinamik oyun baxımından daha çox təklif etdiyini hiss etdim, amma ilk oyundan sonra hamısını praktik olaraq gördün. EXP qazancları, bacarıqlarınızı 2% civarında artan səviyyələrdə artıran, 1% verən və ya alan və nəticədə qutudan kənarda olanlardan fərqli olmayan yeni simvolların açılmasına gətirib çıxara biləcək üstünlüklərə səbəb olur. Məni Turtle Rock-un möhtəşəm planeti Shearın içərisində az saxladığını hiss etdim və oyunun BETA-sında oynadıqdan sonra belə, pulunuz üçün çox partlayış hiss etmirəm - təcrübə praktik olaraq eynidir, yalnız bu dəfə 40 funt sterlinqlə + qiymət etiketi.
Evakuasiya rejimi kolonistləri xilas etmək və ya canavar yumurtalarını məhv etmək kimi bir az daha maraqlı hədəflər təqdim edərkən, ələ keçirilmiş və zəif düşünülmüş hiss edir. Bir düyünü müdafiə etmək tapşırığı alındıqda, tələçi sinif faydasız olur, çünki canavar daima mövcud olacaq və beyinlərinizi çırpacaq. İzləmə bacarıqlarınızı zədələnmiş bir şeylə dəyişdirə bilməyəcəksiniz, çünki tələni zəif edirsiniz. bu cür ssenaridə bağlantı. Evakuasiya zərurətdən daha çox arıq bir qurbanlıq ət əlavə etmək cəhdi kimi hiss olunur. Özünüzü istəyən kimi görürsünüzsə, 2K inanılmaz dərəcədə mürəkkəb bir DLC, paketlər və xüsusi buraxılışlar şəklində təklif edir.
Turtle Rock, yeni xəritələrin və oyun rejimlərinin olacağını vurğuladı pulsuz , oyunçuların eyni xəritə paketlərinə sahib olmayan digərlərindən qapı götürməməsi üçün, lakin irəliləyərək, Evolve yeni simvollar, yeni canavarlar və xarakter dəriləri ilə pul qazanacaq. Evolve, yeni simvolların alışları təşviq etmək üçün 'üstələyiləməyəcəyini' vəd etdi, bu vədləri yerinə yetirib vermədikləri hələ görülməlidir. Evolve-nin 'Ovçuluq Passı' sizə Baharda hər sinif üçün əlavə bir xarakter və hər canavar üçün 19.99 funt sterlinq üçün yeni dərilər qazandıracaq. Evolve'nin 'Canavar Genişləndirmə Paketi' - əvvəlcədən sifariş verdiyiniz təqdirdə pulsuz - ilin sonunda ayrı-ayrılıqda satılacaq və Behemoth canavarını ehtiva edəcəkdir. Rəqəmsal lüks nəşr, 'PC Monster Race' buraxılışı və sözlərimin sayını pozmağa səbəb olacaq bir çox mağaza eksklüzivi və bonusları var.
Paketdən götürmə
Oyunun marketinqində xarakterə əsaslanan DLC-yə bu qədər diqqət ayıraraq, Evolve-nin Killer Instinct və ya yaxınlaşan Fable Legends oyununu sərbəst oynamalı olduğunu hiss etməyə başlayıram. 2K əvvəllər 'Hunting Pass' ın 25 funt sterlinqə 15 funt-sterlinq içində olduğunu və bunu etməklə Evolve-nin baza tələb edən qiymətindəki məzmunun xüsusilə maraqlandığım bir paket olmadığını bildirdilər. in. əvvəlki məqalədə Evolve'nin sərbəst oynadığı, oyunçuların hansı simvolları / canavarlar seçəcəyini seçmələrinə imkan verdiyini və hamısını endirimlə almasına imkan yaratdığını qeyd etdim - Evolve çiçəklənən onlayn cəmiyyət yaratmış ola bilər yaşamaq lazımdır. İndidən etibarən tez-tez onlayn dolu bir oyun tapmaq üçün mübarizə aparıram. Killer Instinct və yaxınlaşacaq olan Fable Legends, fırlanma mövzusunda pulsuz simvollara sahibdir və 2K / Turtle Rock oyunçuları bağlamaq üçün bənzər bir şey etməsi ağıllı olardı. Həqiqətən, Turtle Rock Studios-a yaxşı arzulayıram, çünki parıltı parıltıları oyunun qarmaqarışıq təqdimatından qaçır, amma sadəcə olaraq - Evolve-nin iş modeli məzmunun miqdarı ilə ziddiyyət təşkil edir.
Dostum ən yaxşısını qoydu: Evolve özünü daha böyük bir oyunun kiçik bir hissəsi kimi hiss edir . Təəssüf ki, daha böyük oyun hələ mövcud deyil.
Evolve artıq Xbox One və PC-də sırasıyla 40 £ / € 50/60 $ qarşılığında mövcuddur.