Halo Infinite: Çıxış tarixi, oyun treyleri, xəbərlər və bildiyimiz hər şey
13 iyun 2021-ci ildə yeniləndi: Çox oyunçu və beta haqqında daha çox məlumat əlavə edildi.
Son böyük Halo oyunundan bəri bir neçə il keçib, franchise gələcəyini gözləməyə başlamağın vaxtı gəldi. Microsoft-un sevdiyi ilk şəxs atıcı seriyası, yeni qapıdan keçməli, inkişaf qapalı qapılar arxasında. Halo Infinite-in E3 2019-dakı nümayişi çox şey ortaya qoymadı, amma o vaxtdan bəri oyunla bağlı çox şey ortaya çıxdı və daha çox məlumat yaxın zamanda veriləcək. İndiyə qədər gördüklərimizə əsaslanaraq inanılmaz dərəcədə həyəcanlıyıq, çünki Halo Infinite-dən biri olmaq üçün ciddi bir potensial var. ən yaxşı Xbox oyunları bütün zamanların. Halo Infinite haqqında hekayə və oyun detalları, çox oyunçu xüsusiyyətləri, qoşqu və ekran görüntüləri və daha çox daxil olmaqla bu günə qədər bildiyimiz hər şeyə bir baxış.
İmtina: Bu məqalədə əvvəlki Halo adları üçün spoylerlər var.
Halo Sonsuz:
- İnkişaf və aşkar
- Bu günə qədər hekayə və qəbulu
- Oyundan nə gözləmək olar
- Çox oyunculu yeniliklər nədir?
- Beta və sınaq uçuşları
- PC portu və xüsusiyyətləri
- Hələ Xbox One-a gəlir?
- Buraxılış tarixi
- Qiymətləndirmə, platformalar və s
- Qoşqular və ekran görüntüləri
Halo Sonsuz inkişaf etdirmək və ortaya qoymaq
Halo Infinite, Halo oyunlarının ana xəttinə 2015-ci ilin Halo 5: Guardians’dan sonra gələn əsas girişdir. Oyunun ilk treyleri, son üç ildə Master Chief-ə ilk baxışını təmin edən Microsoft-un E3 2018 mətbuat konfransını açdı. Daha sonra yeni bir treyler əldə etdik E3 2019 bu bizə Chief-in yeni zirehinə daha yaxından nəzər saldı və bəzi kiçik hekayə ipuçlarını təqdim etdi. Sonra, 23 İyul 2020-ci il tarixində Xbox Series X İyul hadisəsi zamanı Halo Infinite'in ilk oyun görüntüləri təqdim edildi.
Bungie'nin Destiny'e keçməsindən sonra 343 Industries-ə təyin olunmuş Halo franchise ilə Halo Infinite də yalnız eyni dam altında inkişaf etdiriləcəkdir. Seattle, Washington-da yerləşən 343 Industries, Halo 4, Halo 5: Guardians və Halo Wars 2-də işləyən Microsoft-un flaqman oyun inkişaf studiyalarından biri olaraq qalır. Halo franchise qaziləri də daxil olmaqla yüzlərlə işçidən ibarət olan komanda, birinci şəxs atıcı məkanında bir istedad gücünə ev sahibliyi edir.
Halo Infinite, oyunun yanında studiyada daxili olaraq hazırlanmış yeni 'Slipspace Engine' üzərində qurulub. Mühərrik daxilində aşkarlanan treyler, potensialını nümayiş etdirməyə çox yönəlmiş və oyunun əvvəlki adlara nisbətən əhəmiyyətli bir vizual yüksəltmə göstərəcəyini göstərir. 343 sektorun da olduğunu ifadə etdi Halo Insider Proqramı başlamazdan əvvəl Halo Infinite-in ümumi testləri üçün istifadə ediləcəkdir.
Halo Infinite'in kampaniyasına, Bungie'nin geniş şəkildə hazırladığı orijinal oyunlar üzərində işləyən bir Halo seriyası qazisi Joseph Staten rəhbərlik edir. Bu arada multiplayerə əvvəllər Halo: The Master Chief Collection nəşrinin rəhbəri vəzifəsində işləyən Pierre Hintze rəhbərlik edir. Müzik baxımından Halo Sonsuz'u Gareth Coker, Curtis Schweitzer ve Joel Corelitz atır. Birincisi Ori və Wisps'in İradəsi üçün bəstələnmiş Schweitzer, əvvəllər Starbound kimi oyunlarda çalışmış, ikincisi Death Stranding filminin musiqisinə kömək etmişdir. İndiyə qədər üç nümunə buraxıldı: Gareth Cokerin 'Ürəyində Bir Od Tutun' Curtis Schweitzerin 'Reverie' və Joel Corelitz'in 'Ağaclar Arasında.' Bir neçə başqa potensial Halo Infinite parçası oyuncaq veb saytındakı marketinq videolarında da aşkar edilmişdir .
Halo Infinite-in orijinal lideri Chris Lee-nin istefa etməsi xəbərindən sonra , 343 Industries, pərəstişkarlarına oyunun inkişafına daha yaxından baxmaq üçün hazırlanan 'Sonsuz İçəridə' adlı yeni bir blog yazısı başlatdı. The bu məqalələrdən birincisi 8 dekabr 2020-ci ildə buraxıldı.
Halo Sonsuz bu günə qədər hekayə və qəbulu
Halo Infinite, Halo 5-də başlayan hekayəni izləyəcək: Cortana'nın qalaktikanı təslim olmağa məcbur etmək üçün istifadə etdiyi Guardians adlı qədim və güclü Forerunner döyüş maşınları ordusu ilə qayıtdığı Guardians. Süjetin dəqiq nə olduğu bəlli deyil, amma oyunun qalan Halo üzüklərindən biri olan Zeta Halo-da baş tutacağını bilirik. Ayrıca, Halo Infinite üçün E3 2019 treylerində Master Chief, qapalı qalan Pelikan pilotu tərəfindən boşluq vakuumundan xilas edildi. Pilotun Master Rəisin yanında olduğu bildirildi; supersoldier olduğu halda pilot Halo kainatında yaradılan ən 'insan' xarakter tipidir. İkisi arasındakı bu uyğunlaşma hekayədə çox maraqlı məqamlar yaratacağına əmindir.
Daha sonra treylerdə pilot, kabinənin içərisindən qismən məhv edilmiş bir Halo halqasının bir görünüşünü göstərməyə başladı və Usta Şefə 'itirdiyimizi' söylədi, keçmiş döyüşün Halo üzüyü üzərində aparıldığını ifadə etdi. 2020-ci ildə Xbox Series X iyul tədbirində nümayiş olunan Halo Infinite oyun bu döyüşün qarşı çıxdığını təsdiqləyir Qovulmuş fraksiya . Bu dəstə Halo Wars 2-də tanıdıldı və Brute Atriox tərəfindən idarə edildi, lakin göründüyü kimi qovulanların indi War Chief Escharum adlı yeni bir lideri var. Əlavə olaraq, qovulmuşlar, Harbinger adlı bir sirrli fərd və ya qrupla müttəfiqdirlər, lakin Harbinger haqqında heç bir məlumat yoxdur. Qovulan və Harbinger Auditoriya adlanan bir məkanı idarə etməyi hədəfləyirlər ki, bu da hələ bizim haqqında hələ bir şey bilmir. Bunun üçün kifayət qədər şans var Daşqın mövcud olacaq bu ehtimalı dəstəkləyən dəlillər konkretdən uzaq olsa da.
Biz də bilirik ki, 343 Industries-in olduğu kimi Master Chief-i götürən birdən çox qovulmuş düşmən adlanır konsepsiya sənətini paylaşdı Atrioxun Əlinin bir hissəsi kimi fəaliyyət göstərən Jega 'Rdomnai adlı Elit bir blademasterin.
Bir müsahibədə danışmaq , Franchise Direktoru Frank O'Connor, studiyanın 'Halo 5-də hekayə izahı üçün bəzi araşdırmalar' aldığını qəbul etdi və bu, varisi üçün yeni bir yanaşma olduğunu göstərir. Genişlənən O'Connor, Halo 5-in Blue Team və Fireteam Osiris’ə yönəlməsindən sonra pərəstişkarlarının ümumiyyətlə 'daha çox rəis istədiyini' etiraf etdi. Açıqlamada, Microsoft, Başın başlıqda mühüm rol oynayacağını bir daha vurğuladı və bu günə qədər əldə etdiyimiz iki qoşqu və oyun görüntüləri, ilk növbədə Spartalılara yönəldikləri üçün bunu təsdiqləyir.
Bir yeni kampaniya treyleri etibarən Xbox E3 2021 şou, Master Chief, orijinal Cortana'nın silindiyini və direktivinin şəbəkəsinə sızıb onu axtarışa hazırlamaq olduğunu iddia edən bir Cortana bənzər bir AI ilə tanış olan 'The Weapon' ilə tanış oldu, Şefin orijinal missiyası isə onu geri gətirmək idi. Silmək üçün UNSC Sonsuzluğu. Silah, kampaniya müddətində Pilotla birlikdə Şefin yoldaşı olacaq.
Halo Sonsuz oyun: Nə gözləmək lazımdır
Xbox Series X İyul tədbiri zamanı göstərilən Halo Infinite-in oyun kampaniyası görüntüləri maraqlı açıqlamalarla doldu. Birincisi, oyun açıq dünya tərzi ilə tamamlanmış olacaq kəşfiyyat üçün geri çəkilmə , və oyunçulara naviqasiya üçün istifadə etmək üçün tam bir xəritə verilir. Oyunçular, xəritə ekranında göstərilənlərə əsasən oynamaq üçün missiyaları seçmək və seçmək qabiliyyətinə sahib olacaqlar, baxmayaraq ki, hələ də xətti bir hekayə irəliləməsi olacaqdır.
Əlavə olaraq, Master Chief indi Halo 3-ə bənzəyən dünyada tapıla bilən və təkmilləşdirilə bilən çəngəllər və ya yerləşdirilə bilən qalxan kimi avadanlıq toplayıcılarını istifadə edə bilər. IGN ilə müsahibə , keçmiş Studio rəhbəri Chris Lee, 'Bu üzüyü araşdırarkən Şef üçün yüngül bir yükseltme sistemimiz var. O, avadanlıq əşyalarını təkmilləşdirə biləcək. Göstərdiyimiz qarışıqlıq və düşmə qalxanı, Halo 3-dəki avadanlıq sisteminə qayıdan mənəvi bir yenidən başlama konsepsiyasında bir şeydir. Bunlar, Rəisin oynadığında tapıb istifadə edə biləcəyi iki yeni avadanlıqdır. oyun. ' 343 bu maddələrin çox oyunçuya yol açacağını da təsdiqlədi , lakin tətbiqetmə kampaniyasında necə çalışacaqlarına görə fərqli olacaq. Qeyd edək ki, Şefin dayanmağa məcbur etmək üçün yüklənən Brute-nin ayaqlarını vurduğundan, yerdəki zərər oyunda da ola bilər.
Nəhayət, yeni oynanan oyunlarda Commando adlı yeni bir UNSC tüfəngi və Bulldog adlı ov tüfəngi, həmçinin iki Banished patlama atəşi plazma silahı, bir revolver tipli odlu silah və vəhşi bir tank əleyhinə oyun nümayiş olundu. tüfəng Şiş deyilir. Oyun nümayişindən sonra, Halo Infinite'in kampaniyasının Halo 4 və Halo 5: Guardians kampaniyalarının bir araya gətirildiyi daha böyük olacağı ifadə edildi. Düşmənlər bu geniş qum sahəsinin elementlərindən də istifadə edə biləcəklər, buna görə oyunçular ayaq üstə qalacaqlar.
Oyunun sandboxu haqqında daha ətraflı məlumat verilmişdir 343 Industries 'in Yanvar 2021 yeniləməsi . Bu yazıda, studiyanın sandbox komandasının üzvləri, Halo Infinite-in sandbox ilə ümumi hədəfin hər bir silahı, nəqliyyat vasitəsini və avadanlığının oyunçuya döyüşdə güclü və misilsiz üstünlüklər qazandıracaq xüsusi bir rolu necə yerinə yetirməsini izah etdi. Bununla birlikdə, inkişaf etdiricilər bu sandbox elementlərini diqqətlə tarazlaşdırırlar ki, heç bir şey güclü olmadığını hiss etsin və oyunçuların istifadə etdiklərindən asılı olmayaraq düşmənlərə və ya digər oyunçulara qarşı ədalətli bir şansa sahib olsunlar. Əlavə olaraq, inkişaf etdiricilər, hər bir sandbox alətini yeni başlayan oyunçuların başa düşməsi və faydalanması üçün kifayət qədər sadə etməyə yönəldir, eyni zamanda təcrübəli oyunçuların alətləri mənimsəməsinə və üstünlük qazanmasına imkan verəcək nüanslar əlavə edir.
Kampaniyada, qarşılaşdığınız çətinliklərin daşıdığınız silah üçün uyğun olmasını təmin edən AI üçün dinamik bir reaktiv yumurtlama sistemi də olacaqdır. Tərtibatçıların məlumatlarına əsasən Mart 2021 Inside Infinite məqaləsi Ayrıca, oyunçunun silahların birbaşa yüksək səslə və dəqiq bir şəkildə onlara atəş etdiyini eşitməsini təmin edən dinamik bir səs təhdidi aşkarlama sistemi və səsin oyun mühitində necə hərəkət etməsini real olaraq simulyasiya edən xüsusi hazırlanmış bir akustik sistem olacaqdır. Oyun hətta franchise üçün birincisi olan Dolby Atmos kimi məkan səs texnologiyalarını da dəstəkləyəcək.
Halo Infinite'in geniş açıq sandbox dünyası, daha çox 343 Industries tərəfindən müzakirə edildi Fevral 2021 Sonsuz İçəridə yeniləmə, Zeta Halo üzüyü 'Legacy' və 'Simplicity' ətrafında dizayn edilmiş və Pasifik Şimal-qərbinə bənzəyir. Ayrıca, inkişaf etdiricilər, bato bataqlıqları, dağlıq yerlər və daha çox Halo Infinite'in ətraf mühitini əlavə edən müxtəlif biomların yanında bir gün / gecə dövrünün necə olacağını danışdılar. İsteğe bağlı məqsəd olaraq araşdırmaq üçün mağaralar, tərk edilmiş bazalar, Forerunner strukturları və daha çox şey olacaqdır. Bu ərazilərdə əldə etmək üçün irfan parçaları və ya əşyaların keşləri ola bilər, buna görə oyunçuların araşdırdıqları zaman onları axtarmaq üçün yaxşı səbəbləri var.
Halo 5: Guardians-da kooperativ oyun üçün bölünmüş ekran olmasa da, Halo Infinite ilə birlikdə olacaq. Danışır D.I.C.E. 2017-ci ildə zirvə , studiya rəhbəri Bonnie Ross, gələcək yazıların 'hər zaman bölünmüş ekrana sahib olacağını' ifadə edərək ağrılı öyrənmə təcrübələrini müzakirə etdi. Halo Infinite-də oyunçular iki oyunçu yerli split ekranın dadını çıxara bilərlər. Onlayn, ən çox dörd oyunçu birlikdə oynaya bilər.
Fərdiləşdirmə baxımından Halo Infinite, Halo: Reach's-a görə ilhamlanan bir sistemə sahib olacaq 2019-cu ildə bir geliştirici axınında edilən şərhlər . Halo kimi çox Halo pərəstişkarı üçün yaxşı xəbər olacaq: Reach-in zireh fərdiləşdirməsinin çox vaxt serialın ən yaxşısı olduğu düşünülür. Buna əlavə olaraq, Halo Infinite, oyunçuların zirehlərinə, silahlarına və vasitələrinə bir sıra rəng və toxuma tətbiq etmələrini təmin edən bir 'örtük' sisteminə də sahib olacaqdır. Xüsusilə, 343 sənayedə var təsdiqləndi Halo Infinite-in müxtəlif mükafatlarını təqdim edən 'qənimət qutuları və ya təsadüfi' olmayacaq və oyun sistemi üçün də olmayacaq.
Halo Sonsuz multiplayer: Yeniliklər var və pulsuz oynanır
343 Industries'in Halo Infinite’ə bir bütün olaraq yanaşması, serialı sandbox mərkəzli köklərinə döndüyü görünür və bunun çox oyunculu oyunçularda da olacağını gözləyirik. Bu, çox oyunçunun Halo 5-dən 'inkişaf etmiş hərəkətlilik' üslubuna daha az bənzəyəcəyi deməkdir: daxili oyunçu qabiliyyətlərinə yönəlmiş qəyyumlar və hər xəritədə mövcud olan silah və vasitələrin daha çox olduğu Halo 2 və Halo 3 multiplayer təcrübəsi kimi. bir matçın nəticəsinə təsirli və təsirli.
Bildiyimiz bir şey, Halo 3-ün avadanlıq sisteminə bənzər halo sonsuzluğun, çox oyuncudakı çəngəl və ya yerləşdirilə bilən örtük kimi toplayıcılardan istifadə etməyinizə imkan verəcəkdir. Bu alətlər oyunçuları masaları rəqiblərinə çevirmək üçün yeni və həyəcanverici üsullar verəcək və Halonun əsas 'Qızıl Üçbucağı' - Silahlar, Qumbaraatlar və Qarşılaşmalara ləzzət əlavə edəcəkdir.
Əlavə olaraq, 343 Industries, Halo Infinite-in çox oyunçusunun pulsuz oynayacağını bildirdi seriyası üçün bir ilkdir. Bu hərəkət, bir Xbox konsolu və ya bir kompüteri olan hər kəsin oyunu oynamağına imkan verəcək, bu da şübhəsiz ki, oyun təcrübəsi xoş olduğu müddətdə populyarlıq qazanmasına kömək edəcəkdir. The Halo Infinite üçün multiplayer 120 FPS-də işləyə bilir mütləq rəqabət oyunçularını oyuna cəlb edəcək Xbox Series X-də (və ehtimal ki, PC də).
13 iyun 2021-ci ildə 343 Industries çox oyunçu komponentinin detallarını açıqladı qoşqu ilə birlikdə 2021-ci illərin E3-də Halo Infinite üçün. Ənənəvi Arena rejimini və yenisini nümayiş etdirir Böyük Komanda Döyüş rejimi 24 oyunçunu dəstəkləyəcək olan Halo oyunundakı ən böyük oyunçu döyüşçüləri. Oynanmağın pulsuz olacağı təsdiqləndi.
Bir neçə aftershow blog yazısında, 343 Industries çox oyunçu rejiminin xüsusiyyətə sahib olduğunu da bildirdi AI botları oyunçuların məşq rejimlərində məşq etmələrinə və xüsusi oyunlar zamanı ləkələri doldurmalarına və bunların olduğuna kömək etmək komanda rənglərinin çıxarılması .
Olacaq Halo Sonsuz döyüş royale rejimi var?
Son illərdə döyüş royale multiplayer növünün populyarlığı ilə bir çox pərəstişkar, Halo Infinite-in ənənəvi Halo multiplayer pleylistlərinin yanında döyüş royale moduna sahib olub olmadığını merak etdi.
Gələcəkdə bir döyüş qonağı gələ bilər, amma 343 Industries-in bu fikrə marağı olmadığı kimi görünür. 2018-ci ildə bir Mikser axınında 343 Industries Narrative Writer Jeff Easterling məşhur olaraq 'maraqlandığımız yeganə BR Battle Rifle'dir' deyərək kinostudiyanın hal-hazırda Halo Infinite-ə döyüş royale rejimi əlavə etməyi planlaşdırmadığını təsdiqlədi.
Halo Sonsuz beta və sınaq uçuşları
343 Industries-ə görə, Halo Infinite, müvəqqəti beta testlərindən birinə imza atan oyunçuların test uçuşlarından keçəcək. Halo Insider Proqramı 343 Industries səhvləri, çatışmazlıqları və digər problemləri müəyyən edib düzəldə bilməsi üçün çıxmazdan əvvəl oyunu oynaya biləcək. Bu sistem, studiya Halo: The Master Chief Collection-ı PC-yə gətirəndə çox təsirli bir şəkildə istifadə olundu, buna görə 343 Industries-in necə işləməsi barədə çox şey dəyişməyəcəyini gözləyirik. Sınaq uçuşlarının Halo Infinite üçün istifadə ediləcəyini təsdiqləyən 343 Industries-dən daha çox işləyəcəyi barədə heç bir məlumat verilməmişdir, buna görə heç bir şey daşa qoyulmayıb. Sınaq uçuşlarının nə vaxt başlayacağına gəldikdə, oyunun 2021-ci ilin payızında başlayacağı üçün 2021-ci ilin yay aylarında başlayacağını gözləyirik. Halo Insider Proqramı və Halo sınaq uçuşu haqqında daha ətraflı məlumat üçün Halo Infinite beta bələdçisi .
343 Industries, bir də olacaq bir blog yazdı beta testi oyunçuların 2021 Yayında bir müddət iştirak edə biləcəyi.
Halo Sonsuz PC portu və xüsusiyyətləri
Artıq bir müddətdir ki, Halo Infinite'in Halo: The Master Chief Collection (indi şöhrət tapan) tərəfindən kəsildiyi onilliklərlik fasilədən sonra Halo seriyasını rəsmi olaraq PC-yə qaytardığını bilirik. 10 milyondan çox oyunçu ). Halo Infinite'in PC və Xbox konsollarında eyni vaxtda işə salınması özü üçün kifayət qədər böyük bir anlaşmadır, lakin 343 Industries, Halo Infinite'in PC versiyasının sadə bir limandan daha çox olduğunu açıqladı. Əslində, Halo Infinite-in PC-yə gəlməsi, konsol oyunçularına böyük fayda gətirəcək bir sıra əsas inkişafları birbaşa təsir etdi və konsol ilə PC oyunları arasında çoxdan mövcud olan boşluğu daha da azaldıb.
Sadə şeyləri yoldan çıxarmaq üçün: Halo Infinite, PC ilə Xbox arasında çarpaz oynatma və çarpaz qənaəti tam şəkildə dəstəkləyəcəkdir başlanğıcda. Bu, oyunçuların istədikləri platformada oynaya biləcəyini, inkişaflarını və statistikalarını davam etdirə biləcəyini və harada oynamasından asılı olmayaraq dostları ilə çox oyunculu və ya kooperativ oynaya biləcəyini bildirir. Daha da yaxşısı, Halo Infinite-in qarşılıqlı oyunu növbəti səviyyəyə qaldırdığı təsdiqləndi. Buraya daxildir:
- Xbox konsolları, Steam və PC-dəki Microsoft Mağazası da daxil olmaqla bütün Halo Infinite platformaları arasında cross-play dəstəklənir
- Oyunçular həm oyun içi, həm də oyun xaricindəki dəvətnamələrdən istifadə edərək matçlara çıxa və dostlarına qoşula bilərlər
- PC oyunçuları yerli multiplayer matçlara ev sahibliyi edə bilər və həm LAN, həm də PC-də konsol oyunçuları Halo Infinite-ə qoşula və oynaya bilər.
- Halo Infinite, PC ilə konsol arasında çarpaz oynatma ilə həm sıralanmış, həm də sıralanmamış çöpçatanlıq siyahılarını daxil edəcəkdir
- Sosial və xüsusi matçlar bütün oyunçular üçün açıqdır, rəqabətli sıralanmış matçlar konsol və ya PC ilə deyil, giriş növünə görə sıralanacaqdır
Əlbətdə ki, bir oyunun PC-də doğma olduğunu hiss etmək, oyunun konsollarla necə oynandığından daha çox şey nəzərə almaq deməkdir. PC pleyerlər hər cür donanım konfiqurasiyasını əhatə edən inkişaf etmiş özelleştirilebilir quruluşlara sahibdir və Halo Infinite hamısının üzərində işləmək üçün yerdən qurulmuşdur. Get-go-dan Halo Infinite, oyunçuların istifadə edə biləcəyi və ürəyinin istəklərinə uyğunlaşdıra biləcəyi bir sıra inkişaf etmiş parametrlər daxil edəcəkdir. Bunun çoxunu oxuya bilərsiniz Aprel 2021 'İçində Sonsuz' məqaləsi . PC mərkəzli parametrlərdən bəzilərinə aşağıdakılar daxildir:
- Halo Infinite-in kompüterinizdə mümkün qədər böyük görünməsi üçün tamamilə fərdiləşdirilə bilən performans göstəriciləri, dinamik qətnamə və tonlarla seçim daxil olmaqla inkişaf etmiş qrafik parametrləri
- VRR dəstəyi, şaquli görünüşü azaltmadan üfüqi görünüşünüzü artıran dənəcikli görüntü sahəsi sürgüsü və daha çox daxil olmaqla inkişaf etmiş ekran parametrləri
- Bütün oyun içi sahələr, animasiyalar, istifadəçi interfeysi və menyular və Halo Infinite-in bütövlüyü də daxil olmaqla ultrawide və super ultrawide monitorlar və geniş aspekt nisbətləri və qətnamələrə dəstək.
- Siçan və klaviatura, Xbox nəzarətçiləri və üçüncü tərəf nəzarətçiləri daxil olmaqla çoxsaylı giriş növləri üçün yerli dəstək
- Yüksək dərəcədə fərdiləşdirilən nəzarət üçün üçqat klaviatura
- Oyun içi FPS sayğacı, ping və fasiləsiz ekran görüntüləri üçün HUD-u tez gizlətmək imkanı olan özelleştirilebilir bir HUD
Bunun xaricində daha çox şey var, amma əlbəttə ki, Halo Infinite bütün detalları qabağa tökə bilmədi. PC oyunçularının burada çox həyəcanlandığı çox şey var və 343i bunun üçün nə qədər iş qoyduqlarını bölüşməkdən çəkinmir. Buradakı məqsəd, Halo Infinite-in PC ilə konsol arasında qüsursuz bir əlaqəyə sahib yerli bir PC oyunu kimi hiss etməsi idi. Bu PC parametrlərinin əlçatan və universal hiss etməsi də vacib idi, yəni konsol oyunçuları da bu parametrlərdən bir çoxundan faydalana bilər!
Xbox konsollarında Halo Infinite, performans profilləri və hətta konsol oyunlarında çox vaxt tələb olunan bir FOV sürgüsü kimi inkişaf etmiş parametrlərdən faydalanacaqdır. 343i, bu ayarları tapmaq və istifadəsini asanlaşdırmaq üçün bu qrupları 'əsas qruplara' qruplaşdırmaq və təşkil etmək üçün bir çox iş gördü. Halo Infinite-in PC-yə gətirilməsindən məsul olan komanda, hər şeyin insanlıq qədər mümkün qədər hamar olmasını təmin etmək üçün praktik olaraq hər bir digər Halo Infinite komandası ilə yaxından çalışdı, beləliklə Halo Infinite-in uzun illər təcrübəsi olan Halo Infinite-ə dəstək verildi.
Bu nə deməkdir? Deməli, Halo Infinite-in həqiqətən də onlardan biri olma şansı var ən yaxşı PC oyunları ətrafında, bu kiçik bir feat deyil. Bu da o deməkdir ki, PC oyunçuları quraşdırmalarını biri ilə yeniləməyi düşünmək istəyə bilər PC üçün ən yaxşı oyun klaviaturaları və ya PC üçün ən yaxşı oyun siçanları bu il PC-də işə salındıqda Halo Infinite-dən ən yaxşı şəkildə istifadə etmək.
Edir Halo Sonsuz hələ də Xbox One-a gəlirsiniz?
Halo Infinite'in Xbox One-da və daha yeni və daha güclü Xbox Series nəsil konsollarını buraxacağı açıqlandığı gündən bəri, bir çox pərəstişkar, yaşlanan Xbox One konsol nəslinin Halo Infinite-i olmaqdan 'geri çəkəcəyindən' narahatdır. ola biləcəyi qədər inkişaf etmiş (bunun belə olacağını düşünməməyimizin səbəbi budur). Bu narahatlıq, Microsoft-un Xbox One konsollarında oyunun planlaşdırılan buraxılışına dəstəyi kəsməyi planlaşdırıb-etmədiyini düşündürdü.
Microsoft, Halo Infinite-in Xbox One buraxılışının təsdiqləndiyini və ya rədd edildiyini birbaşa bildirməsə də, hazırda bütün işarələr Xbox One-da əvvəlcədən planlaşdırıldığı kimi çıxdığını göstərir. Microsoft və ya 343 Industries tərəfindən oyunun Xbox One versiyasının ləğv olunduğuna dair bir işarə olmadığına görə bu an üçün başqa cür düşünmək üçün bir səbəb yoxdur.
Halo Sonsuz buraxılış tarixi
E3 2019-da, Halo Infinite-in Xbox Series X-in yanında Holiday 2020-də başlayacağı açıqlandı, lakin COVID-19-un inkişafa verdiyi təsir səbəbiylə, oyun 2021-ə təxirə salındı . Xüsusilə oyun idi 2021-ci ilin payızında buraxılması planlaşdırılır , buraxılış tarixi ilə Holiday 2021 olaraq təyin olundu.
TO sataşmaq 343 Industries-in qurucusu Bonnie Ross-un çıxışı tarixinin 15 Noyabr ola biləcəyinə işarə edir ki, bu da Halo: Combat Evolved-nin orijinal buraxılışının 20-ci ildönümü olduğundan yaxşı olar. Ancaq bu təsdiqlənmir. Buna baxmayaraq, iki Halo Sonsuz səs aktyoru, Halo Sonsuzun 2021 Noyabr ayında gələcəyini söylədi Bu, oyunun 15 Noyabrda başlama şansının olduqca yüksək olduğu deməkdir.
Halo Sonsuz qiymətlər, platformalar və s
Xbox Series X, Xbox Series S və Xbox One konsollarından başqa Halo Infinite, Microsoft Mağazası və Buxar . Qeyd edək ki, Best Buy veb saytında oyun üçün əvvəlcədən sifariş verildi.
Yeni Xbox Series X-in şüa izləmə və 8K çözünürlüğe qədər dəstəklədiyi deyildiyi üçün Halo Infinite bu xüsusiyyətlərini təsdiqləməsə də, ehtimal ki, təqdimat mərhələsində əldə edəcəkdir. 2020-ci ildəki Xbox Series X İyul hadisəsi zamanı, Halo Infinite'in 60 FPS-də mükəmməl çalışacağı və Halo 5-dən əhəmiyyətli dərəcədə daha detallı olacağı təsdiqləndi: Guardians Chris Lee tərəfindən idi.
Sözügedən Best Buy ön sifarişinə görə oyunun kampaniya yarısının dəyəri 60 dollardır. Oyun bir ilə mövcud olacaq Xbox Game Pass Microsoft-un digər birinci tərəf adları kimi abunə. Microsoft'un bir çox 'xidmət kimi oyunlar' adlarına uyğun olaraq, yayımlandıqdan sonrakı aylarda və ya illərdə müntəzəm yeniləmələrin və məzmunun azalacağını gözləyin.
Gələcəyin nə olacağı baxımından 343 Industries, Halo Infinite-in gələcək məzmun üçün bir növ platform olacağını açıq şəkildə bildirdi. Bir IGN ilə müsahibə , Chris Lee (istefasından əvvəl) 'Halo Infinite'in gələcək üçün platformumuzun başlanğıcı olduğunu bildirdi. Sınırsızın vaxt keçdikcə böyüməsini istəyirik, əksinə bu saylı adlara gedib əvvəllər etdiyimiz bütün seqmentlərə sahibik. Həqiqətən Halo üçün növbəti on ilin başlanğıcı olaraq Halo Infinite yaratmaq və daha sonra pərəstişkarlarımız və cəmiyyətimizlə birlikdə qurmaqdır. '
Halo Sonsuz qoşqu və ekran görüntüləri
İşləri tamamlamaq üçün hal-hazırda mövcud olan Halo Infinite qoşqularını və ekran görüntülərini görüntüləriniz üçün bir yerə topladıq. Aşağıdakı şərhlərdə favoritlərinizin nə olduğunu bizə bildirin!
Qarşıda sonsuz bir gözləmə gözlənilir
Halo Infinite haqqında təfərrüatlar hazırda məhdud ola bilər, lakin oyunun başlanması yaxınlaşdıqca əlavə məlumat üçün diqqət yetirin. Növbəti Halo macərasından nə axtarırsınız? Fikirlərinizlə şərh bölməsinə atın.
Dastanda növbəti macəra
Halo Sonsuz
Yeni böyük bir səyahət gözləyir
Halo Infinite demək olar ki, bizim qarşımızda və möcüzə, macəra və daha çox şeylərlə dolu inanılmaz bir oyun olacağına əmindir.
- Best Buy'da 60 dollar
- Microsoft-a baxın