The Crew 2 icmalı: Daha çox həqiqətən az deməkdir
Ekip həmişə zəif icra olunan yaxşı bir fikir idi. İlk oyunun ən böyük problemlərindən biri hekayə idi. Hissə GTA, hissə Sürətə ehtiyac, hamısı dəhşətlidir. Oyunun yaxşı hissələri gözlərinizi sancaqlar yapışdırmaq istəməyinizə səbəb olan bitlər tərəfindən tez uduldu.
Bəzilərinə, The Crew 2-nin mövcudluğu təəccüblü görünə bilər. Ancaq bu olur və Ubisoft açıq dünyadakı yarışçıya başqa bir bıçaq atır. Bu dəfə ətrafdakılar çox fərqlidir. Crew 2, ehtirasla və onu yarada və ya poza biləcək bir neçə çılğın fikirlərlə doludur.
Yəni Ubisoft üçün ikinci dəfə şanslıdır? Təxminən. Budur niyə.
The Crew 2: Motornation-a xoş gəlmisiniz
İlk gəzintidə olduğu kimi, The Crew 2 tamamilə ABŞ-da qurulur və oyun dünyası hər şeyi əhatə edir. Aydındır ki, çox azaldılmış bir ayaq izi, amma bütün böyük şəhərlər oyundadır, Rushmore Dağı, Böyük Kanyon, Abidə Vadisi və Qızıl Qapı Körpüsü kimi əlamətdar yerlər hamısı uca və qürurlu durur.
Ancaq The Crew 2-də heç bir cəlbedici intiqam və ya yeraltı fəaliyyətlə əlaqəli deyilsiniz. The Crew 2-də mümkün qədər çox izləyici toplamağa və quruda ən yaxşı yarışçılara qalxmaq üçün nərdivanla irəliləməyə çalışırsınız.
Daha yaxşısı üçün Ubisoft The Crew 2-ni Forza Horizon-a Need for Speed-dən daha çox götürdü. Mərkəzi şərt saf silləlikdir, səs olduqca tərtəmizdir. Ancaq özünü çox ciddi qəbul etməyən bir oyun və bu yaxşıdır. Bəzən bir az yüngül əyləncəyə ehtiyacınız var. Forza Horizon-un da süjet yazılarına görə mükafat alması kimi deyil.
Səviyyə yüksəldikcə xəritə yeni nəqliyyat vasitələri və hadisə növləri ilə getdikcə daha çox sıxlaşır. Əvvəlcədən etdiyiniz şeylər üzərində dərhal yeni şeyləri müəyyənləşdirmək çətin olur, çünki hadisə tamamlandıqdan sonra da hər şey xəritədə eyni rəngdə qalır. Ancaq heç vaxt ediləcək bir işdən əskik olmursan.
Baxmayaraq ki, motosiklet yalnız dörd təkərli shenanigans deyil. Qayıqlar, velosipedlər, təyyarələr, oyundakı ən təsirli nəqliyyat vasitələrinin yanında mövcuddur. Crew 2, Red Bull F1 avtomobili ilə ölkəni gəzdirməyə imkan verir. Bir canavar yük maşını ilə Miami şəhərinin mərkəzində gəzməyə imkan verir. Və ya Las Vegas Strip aşağı 300mph vurdu.
Ubisoft, oyun dünyasının mümkün qədər çox məşğul olduğunu hiss etdirmək üçün çox şey sərf etdi və müəyyən dərəcədə müvəffəq oldu. Onlayn və açıq dünya olmasına baxmayaraq nadir hallarda digər oyunçulara rast gəlirsən və onlara qarşı da hər hansı bir PvP hərəkəti edə bilməzsən. Dostlarınızla birlikdə heyət qura bilərsiniz, ipucu oyunun adındadır, ancaq bu günə qədər edə biləcəyiniz hər şey budur. PvP-nin 2018-ci ilin sonunda pulsuz bir yeniləmə əldə etməsi planlaşdırılır, ancaq gözə çarpan bir buraxılış kimi hiss olunur.
Bunun yüzdə 100-ü yaxşı və ya pis bir arcade yarışçısı olduğunu xatırlamaq da vacibdir. Yarış çarxından istifadə edə bilərsiniz, amma faydalanacağınızı söyləmək çətindir. The Crew 2-də qalib gəlmək üçün ən yaxşı şansınız yüksək sürətlə künclərdə sürüşmək və qısa yollar götürməkdir.
Ancaq hər hansı bir canlı fizikanı gözləsəniz, məyus olacaqsınız. Bu, həqiqətən oyunun döyülməsi deyil, heç vaxt ciddi bir sim kimi görünmür, ancaq bəzən arcade dizaynı üzünə düz düşür. Velosipedləri oynamaq həqiqətən pisdir və sifarişin aşağı düşməsinə səbəb olan kiçik bir səhv etmək çox asandır. Əlinizdə olmayana qədər Forzanın geri çəkmə sistemini nə qədər darıxdığınızı bilmirsiniz.
İnkişafın başa düşülməsi ən azı olduqca sadədir, eyni zamanda nəqliyyat vasitələrini də təkmilləşdirir. Çətinlikləri başa çatdırsanız, qənimət qazanacaqsınız. Qənimət avtomobillərinizi təkmilləşdirir və avtomobilinizin hər yarış üçün kifayət qədər yaxşı olub-olmadığını diktə edən performans səviyyəsidir. Bəziləri üçün çox sadə olacaq, amma daha təsadüfi oyunçular üçün çox əlçatandır və siqaret çəkmədən bir Lamborghini-yə qarşı Mini yarışa çıxmağınız əyləncəlidir.
The Crew 2: Nəfəs kəsən mənzərə
Oyunun nəhəng xəritəsinin hər fərqli sahəsi, ABŞ-ın real həyat sahələrini kifayət qədər dəqiq bir şəkildə yenidən yaradır. Xüsusilə şəhərlərə diqqətlə baxsanız, tənqid edəcək şeylər tapacaqsınız, amma eyni dərəcədə hamısı böyük bir oyunun kiçik bir hissəsidir.
Hər hansı bir yarış oyunundakı fon ümumiyyətlə sürətlə ötürülür və Las Vegas əla bir nümunədir. Durub yaxından baxsanız, qəhqəhə çəkə bilərsiniz, ancaq zolaqdan aşağıya doğru irəlilədikdə məşhur otellərin canlı təsvirlərini keçəcəksiniz. 'Win Palace' açıq şəkildə Wynn / Encore otel cütlüyüdür, Parisdəki Eyfel Qülləsinin replikası hündürdür və yarışı Fremont Caddesi ilə sürükləyə bilərsiniz.
Bəlkə də The Crew 2-nin ən çox təsir bağışladığı açıq yerlərdədir. Xbox One X-də oyun 1800p-ni vurur və gözə çox xoş görünür. Mənzərə və açıq su əladır, həm xarici, həm də daxili avtomobillər yaxşı göstərilmişdir və yuvarlanan gündüz / gecə dövrü atmosfer qatır. Əksər şeyləri ən kəskin bir dayanma gətirməsinə baxmayaraq, sadəcə yolunuzdan çox şeyi sındırmaq olduqca razıdır.
Crew 2-də dəyişkən hava şəraiti də mövcuddur, lakin bunun necə baş verdiyinə dair biraz kəskin bir şeydir və inşallah Ubisoft-un bir şey düzəldəcəyi. Hava təsirləri bir kran kimi açılır və bağlanır. Bir saniyədə gözəl və günəşli, digərində leysan yağış. Gəzinti avtomobili sinfində qarda baş verən bir yarış var, ancaq yarış bitən kimi qar sehrli bir şəkildə yox olur. Bu şəndir.
Açıq dünya yarışının müsbət və mənfi tərəfləri də var. Bir tərəfdən, nəzarət nöqtələrini vurduğunuz müddətdə istədiyiniz hər hansı bir marşrutla gedə biləcəyiniz təqdirdə, məhdudiyyət yoxdur. Bunu ən yaxşı şəkildə səhrada epik gəzintilər olan Rally Raid çağırışlarında göstərmək olar. Ancaq oturduğunuz naviqasiyanı yoxlamağa davam etmirsinizsə, itirilməyiniz və ya bir dönüşü tamamilə səhv qiymətləndirməyiniz və divara çarparaq asandır.
The Crew 2: Çox şey var
The Crew 2 oynamaq əyləncəli olsa da, əksəriyyəti günəş işığı və qızılgül deyil. Var xeyli çox bu oyunda davam edir və nəticədə əziyyət çəkir. Avtomobillər, yolsuzluq yarışları və ya canavar maşınları ilə əlaqəli hər şey bir qarışıqdır, ancaq qalanları yünlüdür və oyunu daha da pisləşdirmədən asanlıqla kəsmək olardı.
Bir tərəfdən, bir ehtiras göstərdiyinə və yeni bir şey atdığına görə kredit. Biz ümumiyyətlə elektrikli qayıqlar və ya akrobatik təyyarələr görmürük, buna görə ilk baxışdan həyəcan verici və yenidir. Ancaq nəticədə yorucu və yorucu olur və motosikllə əlaqəli hər şey sadəcə pisdir.
Daha çox kanallı bir diqqət onu hər kəs üçün daha yaxşı bir təcrübə halına gətirərdi. Motokros yarışlarının yeniliyi bir küncə döndüyünüz və ya qəza etdiyiniz və ya şiddətlə onu düzəltmək üçün başqa yolu çevirməli olduğunuz dəqiqə ölür. Müvafiq fizikanın olmaması velosiped hissələrini ən çox incidir və əksər vaxt xarakteriniz dolaşır
Ancaq hamısı pis deyil. Çeşidini birinə görə görmək çox xoşdur. Powerboat yarışları, ehtimal ki, dəstənin ən yaxşısıdır, baxmayaraq ki, daha sürətli getmək üçün aşağı tərəfə baxan sol çubuğu tutmağın bir az yöndəmsiz idarəetmə sistemi problemi artırır. Ancaq bir müddət sonra uçan özünü çox samey kimi hiss edir və kiçik qayıqlar kabusdur.
Nəticədə Ubisoft'u yeni bir şey sınadığına görə döyə bilməzsiniz, amma daha yüksək standartlarda daha az işləmək hər zaman səsimi alacaqdı.
The Crew 2: Alt xətt
Yəqin ki, The Crew 2-də ədalətli bir şəkildə atılacaq bir söz var: Bütün ticarətin Jack, heç kimin ustası deyil. Ubisoft ambisiyası üçün mükafatlandırılmalıdır, amma nəticədə ambisiya bir az var olan həddən artıq məşğul təcrübəyə çevrildi həddindən artıq çox davam edir.
Əsas elementlər, yəni dörd təkərdə yer alan bitlər çox yaxşıdır. Tamamilə arcade-y, bəzən sinir bozucu, lakin sonda baxmaq gözəl və oynamaq əyləncəlidir.
Pros:
- Xbox One X-də əla görünür.
- Real həyat vasitələrinin smorgasbordu ilə arcade racer oynamaq əyləncəlidir.
- Epik xəritə ölçüsü və açıq oyun dünyası.
- Əlçatan və yorğun bir hekayədən azad olan birbaşa inkişaf modeli.
Eksiler:
- Velosipedlərin, təyyarələrin və qayıqların əlavə edilməsi əsas elementlərdən uzaqlaşır.
- Velosipedlər zibildir.
- 2018-ci ilin sonuna qədər PvP elementləri yoxdur.
Ancaq bundan uzaqlaşanda işlər bir qədər qarışıq olur. Uçan hissələr yaxşıdır və ümumiyyətlə elektrikli gəmi yarışı çox pis deyil. Ancaq motosiklet hissələri olduqca zibildir və reaktiv sprint gəmiləri məyusluqdan başqa bir şey əlavə etmir. Ubisoft bütün bunları oyundan kəsib, dörd təkərli yarış aspektləri üzərində cəmləşdirə və çox yaxşı bir oyunla çıxa bilərdi.
Ayaqda durduğu kimi sıxlıq onu geri çəkir. Hiperkarla sahildən sahilə yarışmaq epikdir, ancaq motokros velosipedinə və ya qayığa tullanmaq yorucu hiss edir. Oyunu çox iş görməyinə görə tənqid etmək nadir hallarda olur, amma buradayıq.
Buna baxmayaraq, bu, ilk oyunda nəzərə çarpan bir inkişafdır və çox vaxt oynamaq çox əyləncəlidir. Ubisoft da oyunlarını uzun müddətə dəstəkləməkdə müstəsna olmuşdur, buna görə də Crew 2-nin bir-iki il sonra harada olacağını kim bilir.
Bu baxış, yayımcı tərəfindən verilən bir nüsxə ilə Xbox One X-də aparıldı.