Yəqin ki, heç görmədiyiniz 11 nadir Mass Effect səhnəsi
BioWare kinematik dizayneri John Ebenger tvit yazdı Keçən il Mass Effect oyunçularının təxminən% 92-si Paragon'u doldurdu. Geliştiricilərin Renegade variantlarını hazırlamaq və dizayn etmək üçün verdiyi bütün işlərə baxmayaraq, oyunçuların çoxu heç vaxt onlardan yararlanmadı.
Bu barədə düşünsəniz mənalı olur. Mass Effect-in əxlaq sistemi sizi mümkün qədər yaxşı (və ya pis) olduğunuza görə mükafatlandırır, bu da sizi əsas səhnələr zamanı daha xarizmatik və ya qorxuducu edir. Beləliklə, oyunçular ümumiyyətlə Paragon və ya Renegade-də fəaliyyət göstərirlər və daha çox insanın oyunlarda 'yaxşı' olmağı rahat hiss etdikləri ortaya çıxdı.
Hamımız maraqla gözləyirik Mass Effect: Legendary Edition təkmilləşdirilmiş qrafika və mexanika - üstəgəl yeni bir ekipaj yoldaşını sevmək və ya köhnə bir alovu alovlandırmaq şansı - Xbox One / Xbox Series X, PS4 / üçün 14 Mayda işə salındıqdan sonra PS5 və PC. Ancaq bir çoxumuz var ki, bir çoxunuz əvvəlki oyunlarda olduğu kimi eyni seçimlərin əksəriyyətini edəcəksiniz. Nəyin işlədiyini bildiyiniz zaman niyə işləri dəyişirsiniz?
Bu səbəbdən bəzi epik səhnələri qaçıracaqsınız. Və düşmənləri bir pəncərədən itələmək və ya bir azğın kroganın başını kəsmək kimi şən Renegade kəsilmələrindən danışmıram - hətta abzaslar əyləncə üçün bunlardan bir neçəsini edə bilər. Həqiqətən emosional, ağrılı və ya şok edici bir çox Mass Effect anları var ki, əksəriyyətiniz heç görmədiniz, çünki onlarla qarşılaşmaq üçün çətin və ya qəribə seçimlər etmək məcburiyyətindəsiniz.
Budur, əksər oyunçuların öz oyunlarında qarşılaşmadıqları 11 nadir Mass Effect səhnəsi. Yeni oyunçulara xəbərdarlıq: böyük korlayıcılardan ehtiyatlanın hər üç Mass Effect oyunundan.
- Mass Effect 3 sonu yenidən nəzərdən keçirildi
- Nəhayət Mako hesablaşması
- Verə biləcəyiniz ən yaxşı və ən pis qərarlar
- Bu yadplanetlilər ev heyvanı ola bilərmi?
- Yəqin ki, qaçırdığınız nadir səhnələr
- Mass Effect Legendary Edition nəyi artırır
- Növbəti Mass Effect remaster-dən nə öyrənə bilər?
- Niyə çox oyunçunu əldən verəcəyik
- İndi növbə Ejderha Çağıdır
1. Liara demək olar ki, susuzluqdan ölür (Mass Effect 1)
Xülasə: Feros, Noveria və Virmire-dəki vəzifələrinizi tamamladıqdan sonra (Shepard) nəhayət, Liara'nın bütün vaxt qoruyucu bir baryerdə sıxışdığı Therum'a gedəcəksiniz. Yorğun və ölməkdə olan bir qadın onu azad edənə qədər bir halüsinasiya olduğunuza inanır. Gəminizə qayıtdıqdan sonra Liara'ya biçənlərdən bəhs edirsən və o, heç birini öyrənməyə kömək etmək üçün orada olmadığını kədərləndirdi.
Niyə darıxdın: Bir oyun sizə işə cəlb etmə missiyası verirsə, çoxu bunu əvvəlcə edir. İlk oyun oynayan hər kəs, Protheyalı bir alimi komandaya əlavə etmək şansını əldən verməyəcək və heç kim yox. təkrar oynatma ME1 açıq şəkildə Liaranı almaq üçün tələsməyə hazırlaşır.
Niyə təsir edici: Bioware-ə demək olar ki, heç kimin görə bilməyəcəyi bu dəyişikliyi əlavə etməyi düşünmək üçün tam rekvizitlər. Zavallı Liara, həftələrdir şirkət üçün Geth-dən başqa heç kimin tələsinə qapanmır, sonra normal şəkildə səninlə kəşf etdikdə Biçerlərin hekayəsini öyrənir.
2. Legion Tali'nin Geth xəyanət mühakimə olundu (Mass Effect 2)
Xülasə: Tali, atasının Geth üzərindəki təcrübəsi səbəbiylə xəyanətdə günahlandırıldı. Legionu sizinlə birlikdə məhkəməsinə gətirmək üçün gülünc qərarı verirsiniz, bəzi gərgin qarşıdurmalara və misilsiz dialoqa səbəb olur.
Niyə darıxdın: Çox güman ki, Tali'nin sadiqlik missiyasını, Pislik Reaper-ə minmədən və Legionu işə cəlb etmədən əvvəl tamamlamısınız. İşə götürdükdən sonra adətən sadiqlik missiyasını oyun son missiyaya başlamağınızı istəmədən əvvəl başa çatdırmaq üçün vaxtınız olur. Bundan əlavə, bir Geth'i Quarian görüşünə gətirmək çox riskli və qarşıdurma görünür.
Niyə maraqlıdır: ME2 sadiqlik missiyalarının demək olar ki hamısında, insanların əksəriyyətinin onları eşitməyəcəyini bilmək üçün Bioware proqramlı dialoq Legion üçün. Bununla birlikdə, bu missiya üçün Legionu gətirməyə xüsusilə dəyər. Quarians’ın mövcud olduğu dəhşət, cəmiyyətlərinin bir Reaper işğalı ortasında belə Geth ilə müharibəyə nə üçün hazır olduqlarını izah etməyə kömək edir. Həm də admiralların Geth ilə əlaqədar fikirlərinə, xüsusən Xen-in əsarət altındakı narahat planlarına daha çox məzmun verir.
Alternativ nadir səhnələr: Geth VI , ME2-də ölsə Legionun əvəzi, əksər insanların görmədiyi hər cür alternativ dialoqa sahibdir.
3-4. Mordin yaşayır ... yoxsa sən onu öldür (Mass Effect 3)
Xülasə: Mordin, Salariyalıların genofaj müalicəsini təxrib etdiyini və yardım qarşılığında bunu etməyə icazə verdiyinizi anlayır. Səhvlərini düzəltmək istəyir, amma onu inandırırsan ki, Udrnot Wreav, biçinçilər getdikdən sonra qalaktikanı fəth etmək üçün dərmanı istifadə edəcəkdir. Mordin istəksizcə fasadı saxlamağa və gizlənməyə razıdır.
Niyə darıxdın: Bu mənzərəni əldə etmək üçün Wrex ME1-də ölməli və siz Maelon'un ME2-dəki məlumatlarını məhv etməlisiniz. Çox oyunçu Wrex'i həyatda saxlayır; üstəlik, əksəriyyəti məlumatları daha sonra istifadə etmək seçiminə sahib olmaq üçün saxlayır və beləliklə Mordin-nin işlərin tərəfini görməsinə mane olur.
Niyə maraqlıdır: Wreav ən pisdir və Bioware bunun vacib olduğuna əmin oldu. Ölən yoldaşlar üçün digər əvəzedici personajlar (Mordin-in əvəzedicisi Padok Viklər kimi) hekayəni çox dəyişdirməyən stand-insalardır, lakin Wreavın mənəvi lider olaraq Wrex-dən aşağı olması, Mordin pragmatistinin danışılmasını daha inandırıcı edir. Mordin-in sağ qalmasının sonrakı hekayəni həqiqətən təsir etməməsi çox pisdir.
Alternativ nadir səhnə: Padok Vikləri xəyal edir necə krogan mate haqqında. Bu ... yöndəmsizdir.
Xülasə: Wrex və Eve canlıdır və Krogan xalqını yenidən qurmağa hazırdırlar, lakin Mordin təxribat planlarınızı aşkarlayır. Genofajı mükəmməlləşdirməyə kömək edərək bir səhv etdiyimi və bununla yola getməyəcəyini qışqırır. Siz onu vurursunuz və iyrənərək silahınızı atırsınız, Mordin isə təxribatı düzəltmək üçün gəzir, ancaq bacarmadan ölür.
Niyə darıxdın: Salarianları əlavə etməyin Crucible layihəsində böyük bir təsiri olmadığına görə və Mordin və Wrex'e xəyanət etmək, hətta bəzi Renegade oyunçuları üçün həddindən artıq bir körpü olduğu üçün bunu yəqin ki almadın.
Niyə (əzabla) zəhmlidir: Mordin'in qəhrəmanlıq qurbanı səhnəsi özlüyündə güclüdür, lakin Mordin'in ağrı dolu 'Səhv etdim!' nitq bildiyiniz eyni sətirlərdən çoxunu götürür və arxasında daha çox duyğu əlavə edir. Krogan xalqını sterilizasiya etmək qərarının onu necə təqib etdiyini və ölüm təhdidinin belə onu necə dayandırmayacağını görürsən.
Alternativ nadir səhnə: Budur o ağrılı səhnə üçün damaq təmizləyicisi: Mordin oxuyur 'Krogan kraliçası' , Medbayda onu bir neçə dəfə ziyarət etmədikləri təqdirdə əksər oyunçu qaçırdı.
5. Shepard Wrex'i öldürür (Mass Effect 3)
Xülasə: Wrex, xəyanətinizi aşkarlayır və sizinlə qarşılaşır. Özünə bəraət qazandırmağa və ya onu işıqlandırmağa çalışa bilərsən, amma aldanmır və sənə hücum edir. Ya siz ya da Citadel təhlükəsizliyi Wrex'i öldürür.
Niyə darıxdın: Wrex'in ME1-də onsuz da ölmədiyini fərz etsək (daha çox görülən bir hadisə), Paragon oyunçularının əksəriyyəti Wrex-ə xəyanət etmək və bu anı tətikləmək üçün ürək və mədə olmazdı.
Niyə Renegade oyunçularının layiq olduğu şey: Kroganı yenidən yaşamaq şansı olmadan Yer kürəsini xilas etmək üçün canlarını atmaq üçün aldatmaq, əsaslandırmalarından asılı olmayaraq dəhşətli bir şeydir və Bioware, Wrex'i öldürməyə məcbur edərək praqmatizminiz üçün uyğun bir cəza verir.
Alternativ / dəhşətli nadir səhnə: Bu cür intihar edir Quarians silindi kimi. Ağlamaq istəmədiyiniz təqdirdə izləməyin.
6. Mayor Kirrahe Yer üzündə ilham verici bir çıxış etdi (Mass Effect 3)
Xülasə: Dünyadakı son döyüşdən əvvəl mayor Kirrahe Salarian qoşunları ilə döyüşməyə çağırdı. Xətti tutacaqlarını söyləyir.
Niyə darıxdın: Wrex ME1-dən, Thane ME2-dən xilas olmalıdır. Daha sonra, Mordin / Padok və Wrex'i öldürərək genofaj müalicəsini təxrib etməlisiniz.
Niyə möhtəşəmdir: Kirrahe yaxşı çıxışlar edir və bu, 'Sıra tut' a uyğun gəlir. Bunu eşitmək demək olar ki, Salarian yardımını almaq üçün çəkdiyi xəyanətlərin yerini doldurur. Təxminən.
Alternativ nadir səhnə: Wreav 'zarafatlar' Dünyadakı döyüşdən əvvəl Avstraliyaya sahib olmağı planlaşdırdığını söylədi.
7. Samara ilə kiçik bir romantik an (Mass Effect 3: Citadel)
Xülasə: Samaranı Ardat-Yakshi monastırında xilas etdikdən sonra onu xatirələrini xatırlatmaq üçün mənzilinə dəvət edirsən. Hələ də ona qarşı hisslər keçirdiyinizi və qorxularına baxmayaraq onu öpə və ya tuta biləcəyinizi bildirirsiniz.
Niyə darıxdın: ME2-də (Morint'i işə götürmədiyinizi düşünürsünüzsə), Samara ilə görüşməyə cəhd edə bilərsiniz, lakin o, daha çox avanslarınızı rədd edir. ME3-də bir romantik seçim deyildi, buna görə də romantikanı yenidən canlandırmaq yalnız Citadel DLC ilə bir seçim halına gəldi, bu anda insanların çoxu başqa obrazlara keçdi.
Niyə şirindir: Citadel DLC, ME3-də heyət yoldaşı olaraq geri dönməyən ME2 yoldaşlarını romantik edən oyunçulara çox sayda xidmət göstərdi. Bu kiçik mənzərə Samara azarkeşlərini səbirlərinə görə mükafatlandırır. Qısa uzunluğu xəyal qırıqlığına uğratsa da, ədalət adamını ehtiyatla mıxlayır, nəhayət sizə açılır və olduqca təsirli olur.
Alternativ nadir səhnə: Shepard Yaqubu vurur onu aldatdığına görə.
8. Mühəndis Shepard bəzi axmaq hırıltılar deyil (Mass Effect 3: Omega)
Xülasə: Cerberus eneral Petrovski, qoşunlarını qoruyan sahələri gücləndirmək üçün Omega'nın reaktorundan istifadə edir. Bunu bağlamaq, Omega vətəndaşlarına həyat dəstəyini də bağlayacaqdır. Bir mühəndis sinifində oynayırsınızsa, bu sərt qərarı atlayacaqsınız və güc sahələrini bağlayarkən dərhal gücün marşrutunu dəyişdirəcəksiniz. Aria sürətli düşünməyinizi tərifləyir.
Niyə darıxdın: Teorik olaraq, hər 6 oyunçudan 1-i digər siniflər arasından Mühəndis seçəcəkdir. Praktikada daha çox oyunçu sizə biotik qabiliyyətlər, gizli texnoloji və ya təkmilləşdirilmiş atış verən digər sinifləri seçdi.
Niyə acıdır: Bu səhnə Mass Effect serialının qaçırılan rol oynamaq potensialını göstərir. Əksər aksiyalarda sadəcə qaçırsınız və vurursunuz. Girov götürəni dondurmaq, monoloq düşmənlərin arxasında gizlənmək üçün kamonu aktivləşdirmək və ya avanqard ittihamı ilə boğa tələsik Kai Leng üçün biotiklərinizi heç vaxt istifadə etmirsiniz. Xidmətdən əvvəl bir yetim və ya müstəmləkəçi olmağınız da heç vaxt dialoq variantları üçün oynamır.
Bu səbəbdən Mühəndislər üçün bu kiçik açıq mükafat xoş bir istisnadır.
Alternativ nadir səhnə: Shepard bir kürəyə toxunur nəqliyyat bir Cro-Magnon ovçusunun ağlına.
9. Renegade Kaidan səninlə ayrılır (Mass Effect)
Xülasə: Əgər hər fürsətdə şuranı tənqid edərkən Kaidanı sevən bir Renegade FemShepsinizsə, onu İttifaqın rəhbər tutması lazım olduğuna inandınız. Sazınızı dəyişdirib çox həddindən artıq olduğunu söyləyirsinizsə, nə qədər dürüst olduğunuzu soruşur və münasibətinizdən bir addım geri dönməyə qərar verir.
Niyə darıxdın: Kaidan ilə romantik olsanız da, bir Renegade kimi oynasanız da, insanların çoxu Renegade seçimlərini sona qədər seçməyə davam edəcək, qəflətən musiqi dəyişdirməyəcəkdi.
Niyə gözlənilməzdir: Tələyə düşmüş və tükənmiş Liara ilə dəyişiklik kimi, bu dialoq Bioware-in ME1-ə ən cəfəng seçimləri belə edə biləcəyinizə əmin olmaq üçün nə qədər səy göstərdiyini və xarakteriniz üçün real nəticələrlə nəticələndiyini göstərir.
10. Javik və ya Ceymslə əlaqə qurun (Mass Effect 3: Citadel)
Xülasə: FemShep olaraq, üç oyunun hamısını heç bir romantik tərəfdaş olmadan keçdiniz. Bu cür Citadel DLC-də mənzilinizdəki qonaqlıqdan sonra Caviklə sərxoş bir gecəlik duruşunuz və ya yavaş-yavaş Ceymsinlə yatıb küncə getməyiniz. (Budur link James səhnəsinə)
Niyə darıxdın: Citadel DLC zamanı subay olmalısınız, bu vaxta qədər insanların çoxu özünə tərəfdaş seçmişdi. Seçimi tetiklemek üçün Javik və ya Ceymsi digər komanda yoldaşlarından daha çox heyət yoldaşınız kimi istifadə etməyiniz lazım ola bilər, sonra enerjili bir qonaqlıq keçirin. Şeyləri tetiklemek üçün məclisdə James ilə flört edə bilərsiniz, amma Javik səhnəsi bir növ olur.
Niyə pisdir: James 'romantikası' açıq şəkildə narahat və maraqsız olduğu müddətdə, üstün zabitinə təslim olmamışdan əvvəl onunla dəfələrlə flört etməyi əhatə edir. Yikes. Javikə gəldikdə isə, səhnəsi heç bir 'Çarpacağıq, tamam?' Olmadan avtomatik olaraq tetiklenir. dialoq seçimi, buna görə Shep'i aseksual olaraq oynayan birisi kobud bir sürprizlə qarşılaşa bilər. Bunlar mən olduğum nadir səhnələrdir sevindim insanların çoxu heç görməli deyildi.
11. Joker xaricində hamı ölür (Mass Effect 2)
Xülasə: Omega 4 rölesini gəzirsiniz, ancaq bir sıra səhv qərarlarla komanda yoldaşlarınızın hamısı bir-bir ölür. Gəmiyə tərəf qaçarkən özünüzü Kolleksionerlərdən müdafiə edəcək komanda yoldaşlarınız yoxdur və ölümə gedəcəksiniz. İllüziv Adam Jokerə qarşıdakı hücum barədə danışır. Joker guya Shepardın ME3-də yerini almağa hazırlaşır.
Niyə darıxdın: Bu mənzərəni əldə etmək üçün sədaqət tapşırıqlarından qaçınmalı, gəmini yüksəltməyi rədd etməli, rölin heyət üzvlərinin ölməsi üçün keçməyi gözləməlisən və ya Zaeed ya da Kasumi-ni işə götürməyə laqeyd qalmalısan. Yaqubun mühəndis olmaq üçün aptal təklifini qəbul etmək kimi pis taktiki qərarlar da verməlisən. Bu sonu alırsan, sənsən nəzərdə tutulurdu almaq üçün.
Niyə bu qədər ağırdır: Bioware, bizə bu cəfəng qaranlıq sonluqla sürətçilər haqqında fikirlərini bildirdi. Missiya naminə ekipaj yoldaşlarınızın ehtiyaclarını nəzərə almayın və hamı ölür. Jokerin Qaltikanı yenidən qurmaq üçün qalaktikanı birləşdirməsi üçün bir yol yoxdur, beləliklə Qırıcılar varsayılan olaraq qalib gəlir və bu oyun işinə davam edə bilməzsən. Çox güman ki, bunu heç vaxt YouTube xaricində görməmisiniz, ancaq gerçəyi siz bilərdi bu sonu tetiklemek gərginlik əlavə etmək üçün olduqca əladır.
Alternativ nadir səhnə: Axmaq olan Shepard qərar verir əbədiyyətə sarılmaq Morinth ilə.
Bu nadir səhnələri özünüz üçün yaşayın
Mass Effect: Legendary Edition
Başqası səhv etmiş ola bilər
Yeni bir Mass Effect trilogiyası oyununa başlamağa və qalaktikanı xilas etməyə hazırsınız? Yeni və təkmilləşdirilmiş versiya demək olar ki, hamısı DLC, qrafik inkişaflar, yükləmə vaxtında endirimlər (daha çox yönləndirilməyən lift sürmələri), ilk oyun üçün döyüş və Mako təkmilləşdirmələri və daha çoxu ilə birlikdə gəlir.
- Amazonda 60 dollar
- Best Buy'da 60 dollar